儘管獲得了大量資金,區塊鏈遊戲仍未達到預期目標


遊戲仍然是Web3 不可或缺的一部分,但儘管發佈時籌集了大量資金,但糟糕的遊戲玩法被證明是基於區塊鏈的遊戲令人失望的一面。

有些遊戲沒有兌現承諾

基於TON 的遊戲生態系統Pixelverse 共同創辦人Kori Leon 認為,有些遊戲未能兌現承諾。 Kori 表示,儘管獲得了大量支持和資金,但一些Web3 遊戲項目仍未能吸引玩家。

Kori 表示:「目前的遊戲狀況令人失望。 儘管所謂的AAA 遊戲籌集了大量資金,但最近在風險投資的大力支持下以高估值推出的遊戲卻表現不佳。 這使得他們無法吸引那些猜測遊戲內資產價值的玩家之外的玩家。

Kori 強調了為Web3計畫建立社群的重要性。 「為了生態系統的蓬勃發展,專案必須專注於其成功的因素:社區、文化和發行,」他解釋道。

Pixelverse 在6 月成功吸引了5000 萬玩家使用其Telegram 迷你遊戲Pixeltap,但它採取了不同的方法。 科里表示,他們希望建立強大的用戶基礎,但又不想做出「不切實際的承諾」。 Kori表示,他們即將推出的基礎設施和新遊戲將提供更AAA的體驗,但強調該項目已經為發行和社區建設奠定了基礎。 他認為Pixelverse 具有「無限的可能性」。

遊戲仍然是吸引Web3 新用戶的一種方式

CryptoSlam 創辦人兼執行長Randy Wasinger 表示,遊戲仍然是Web3 吸引新用戶的一種方式。 他說:「我絕對相信遊戲是Web3 的一個重要的入門機制。我仍在等待那款偉大的遊戲,它不會吸引幾百或幾千個新玩家,而是吸引數以百萬計的玩家。 我認為這是可能的。

Wasinger 也指出,Web3 遊戲已經投入了大量資金,但他認為最好的遊戲「需要很長的軟體開發週期」。 他希望像Immutable、Ronin 和Mythos 這樣專注於遊戲的區塊鏈能夠帶來這款出色的遊戲。 「我樂觀地認為,我們將看到來自一個或所有主要協議的突破性軟體產品,吸引大眾並吸引新人。 但這需要時間,」瓦辛格補充道。

資訊來源:由0x資訊編譯自NEWSBIT。版權歸作者Hidde Scheper所有,未經許可,不得轉載

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