$MAX是MATR1X平台即將發行的治理代幣,將在OKX和BingX交易所上線。 MATR1X成立於2021年,是個融合遊戲、AI與區塊鏈的電競娛樂平台,涵蓋多款熱門遊戲。 MATR1X FIRE在Web3遊戲中日活躍用戶排名第二。團隊擁有豐富經驗,已獲得超過2000萬美元的融資。預計MATR1X有龐大市場潛力,特別是在射擊類遊戲領域。 $MAX代幣可用於治理、質押和獲取生態價值,未來可能成為Web3遊戲領域的重要角色,吸引更多用戶。
$MAX 是MATR1X 平台即將發行的治理代幣,將在OKX 和BingX 交易所上進行活動。本文將帶您深入了解MATR1X 的背景市場潛力,幫助您全面理解專案及其未來發展方向。
近期OKX交易所上線了新一輪“新幣挖礦”,從7月29日到8月5日,用戶可以在OKX的Jumpstart質押BTC或ETH挖取$MAX代幣(撰稿目前已有超) 62億美元資金投入挖礦)。
一般來說,新幣挖礦結束後不久,代幣就會正式上架交易,可能有不少對該專案不太熟悉,以下就讓動區帶你深度了解MATR1X的專案特色與發展潛力。
一、MATR1X是什麼?
MATR1X成立於2021年,是一個融合遊戲、人工智慧(AI)、電子競技和區塊鏈設施基礎的電競娛樂平台。涵蓋多個項目,包括:射擊遊戲MATR1X FIRE、類吃雞遊戲MATR1X BATTLE、卡牌遊戲Castile,Moba遊戲Evermoon…等。
根據CoinMarketCap(CMC)發表的2024年Web3產業報告顯示,MATR1X FIRE更是Web3的遊戲中日活用戶(DAU)排名Top2的熱門遊戲。
MATR1X團隊背景、融資狀況團隊背景:根據官方說明,團隊成員擁有超過10年的行業經驗,包括遊戲開發、金融和區塊鏈領域,共同開發的項目累計總收入超過50億美元,涵蓋戰略分析、系統架構和Web3投資等多個面向。 融資狀況良好:已獲得超過2,000萬美元的融資,投資者包括Hana Financial Investment、Folius Ventures、Hashkey Capital、SevenX Ventures、ABCDE Capital、OKX Ventures、Animoca Brands、Makers Fund等產業的VC。 韓亞金融投資屬於韓亞集團,第二韓亞集團旗下擁有韓國總資產大銀行韓亞銀行,Folius Ventures 是頂級Web3 基金、StepN 的A輪領投方,Makers Fund 是美國頂級Web3 基金。
速覽Matr1x開發的遊戲與生態
MATR1X可以說是在玩家喜愛的遊戲領域中都有所涉獵:
MATR1X FIRE:經典的第一人稱射擊遊戲(FPS),目前全球下載量超過250萬,是少數GameFi項目中具有高度遊戲性和社群支持的項目,目標是成為Web3第一個達到1000萬用戶的非交易類應用。鑑於射擊類型遊戲在全球玩家的接受度很高,MATR1X FIRE未來的想像空間還很大。 MATR1X BATTLE:大逃殺玩法的吃雞手遊,類似絕地求生。 卡斯蒂利亞:RPG+Roguelike次世代卡牌遊戲,目標全球最大的RPG延續,採用自研次世代3D技術,以魔幻克蘇魯+神秘學為特色打造了一個實驗的元宇宙世界。首次測試擁有5000名核心玩家參與,14日留存率超過90%。 Web3 MOBA Evermoon:Web3上5V5 MOBA遊戲,下載超過10萬次。 電競平台GEDA:Web3電競遊戲生態系統,是Cyber Games Arena (CGA)的Web3延伸,以舉辦「英雄歸來」「索泰盃大師」等500多場全球電競活動而聞名,吸引了全場全球超過6,600萬觀眾。 遊戲公鏈M1-Chain: MATR1X生態公鏈,基於OP-Stack-ZK,致力於為MATR1X生態提供更好的基礎設施支持,提供更好的互動體驗,同時吸引更多優質的遊戲加入MATR1X生態。目前已發布測試網。預計2024年Q4啟動主網測試,明年Q1宣布M1-CHAIN生態產品:WALLET、BRIDGE、DEX。
香港2024 WEB3電競MATR1X FIRE亞洲大師賽決賽
二、MATR1X每日活躍錢包約10萬以上
現在我們來看看MATR1X的鏈上資料狀況,MATR1X平台的NFT總交易量已達到4.5萬枚ETH,擁有超過562萬個錢包位址和1.3億筆交易,互動非常熱絡。
根據鏈上Dapp數據:獨立活躍錢包UAW(白色曲線)活躍用戶數在今年2月下旬達到最高,雖然後來似乎隨著加密貨幣市場開始呈現下跌趨勢,不過現在每日活躍錢包仍在10萬以上,隨著市場的復甦,迎來再次挑戰新高。
達普拉達
三、MATR1X平台潛力與亮點
預計未來潛力大
MATR1X平台的4款遊戲:FPS、大逃殺大逃殺、RPG放置卡牌和MOBA,都是使用者規模TOP5的遊戲類別。特別是射擊類遊戲,是第一大遊戲類別,全球已超過20億射擊此類遊戲玩家,CS2、使命召喚、PUBG、Freefire等射擊遊戲的玩家可能成為MATR1X的潛在玩家。
參與股權低,有機會開啟大規模採用
不用買NFT也玩,傳統遊戲玩家進入沒有任何獎金,官方表示已吸引超過200萬射擊遊戲用戶。
百億的自由交易市場
MATR1X遊戲中的武器和道具都是NFT,穿透開箱機制財富並自由交易,類似CS2中的皮膚飾品,CS2飾品生態每年皮膚交易高達100億美元。開箱和飾品經濟是平衡遊戲內經濟並打破死亡螺旋的關鍵機制。
延伸閱讀:從CSGO到MATR1X:傳奇Steam交易者親述Web3遊戲道具NFT的機會與風險
延伸閱讀:深度解析MATR1X經濟模型:「寶箱機制」真能打破死亡螺旋?
首創電競Watch2Earn
電競是Web3遊戲邁向主流的關鍵,全球電競關注量超過10億。 MATR1X電競核心概念是“Watch2Earn”,看比賽可以獲得$Token和專屬寶箱,大幅降低了電競和遊戲用戶進入Web3的資金。 MATR1X在全球舉辦了50多場線上線下電競比賽,累計觀看人數超過1000萬人。
電競娛樂平台
四、專案經濟學
Matr1x的經濟模型較為複雜,但未來應用與持續性也相對有成長空間,ABCDE VC研究員Loki表示可以基於三代幣資產體系去劃分,包括治理代幣、功能型代幣和NFT。
治理代幣$MAX 用途:激勵、質押,獲得金庫分配、商品交易定價、投票權。 功能型代幣$FIRE定位:$FIRE是MATR1X FIRE的核心代幣,用於Play-to-own的財富產出,以及遊戲中的場景消耗、角色NFT增值或養成、開寶箱、Watch2Earn等。 NFT資產與道具:YATC、MATR1X 2061,頂級武器NFT,以及武器飾品NFT開箱經濟,提供了非同步的遊戲空間,可有效避免死亡增量,詳情可參考官方說明。
ABCDE,洛基
治理代幣$MAX有什麼賦能?
$MAX是MATR1X平台的核心,支援平台內的廣泛應用和服務,可以捕捉所有項目的價值,包括資產收益、權益和治理。
社群治理參與:$MAX持有者可積極參與社群治理,對治理參數和功能擴展提出建議並進行投票。 生態系價值捕獲:$MAX代幣提供了在生態系統中獲取價值的機會,分享平台金庫的分配,參與Launchpool、獲得其他項目的空投等。 唯一權利:$MAX捍衛用戶在生態系統內的墮胎權利,如在平台上發布遊戲、爭取俱樂部席位等。 代幣總供應量:10億枚,以ERC-20代幣發行。
$MAX 分配
$MAX 分配規則團隊和投資者:3億枚$MAX(30%)分配給團隊和投資者。 社區:1億枚$MAX(10%)鼓勵社區參與生態建設。 生態基金:1.6億枚$MAX(16%)建立終極流動性並建立用戶生態系統。 顧問:1,500萬枚$MAX(1.5%)補償顧問的指導貢獻。 早鳥:5,500萬張$MAX(5.5%)早期測試和阿波羅計畫。 NFT空投:9,400萬枚$MAX(9.4%)獎勵給平台NFT-YATC和KUKU的持有者。 平台貢獻:2.76 億枚$MAX(27.6%)支援平台維護和開發的合作夥伴或建造者。 $MAX質押獎勵與治理
鎖定$MAX產生$ve-MAX ,代表了平台的治理權限。數量由鎖定的$MAX數量和時間決定,主要應用包括俱樂部席位競選、賽事投票、金庫分配等。質押$MAX成為MATR1X生態節點獲得獎勵,並參與MATR1X區塊鏈的治理決策,包括了收益分配等。
$ve-MAX的計算方法
$ve-MAX = x1 * (x2 / 3年),x1=鎖定的$MAX數量,x2=鎖定的時間(最小7天,最大3年)
$MAX:平台未來數百產品的收益分配與治理權價值無償,並長期激勵生態中的所有角色。
MAX Launchpool:使用者可質押$MAX獲得新遊戲資產,產生飛輪效應,提昇平台整體價值。
MATR1X 啟動礦池
而$MAX的持有者將獲得發行平台的收益,不斷獲得新的遊戲資產,可以參考$BNB的Launchpool,持有專案代幣跟隨專案一起成長。
五、$MAX估值
$MAX在OKX的新幣挖礦活動預計將於8月5日結束、BingX 8月3日結束,將在8月5日開放$MAX的交易。以下介紹不同機構與社群對$MAX的估價和市場數據,供讀者參考:
透過KUKU開寶箱所獲得的$MAX平均成本則相當於$0.8~$1.5, DA Capital 股票$MAX 上漲$0.6 至$1.2 之間,漲幅增加$0.9 。 根據Bingx交易所盤前交易頁面,目前大額交易價格約相當於$0.5~$0.79 。
作者假設根據知名Web3遊戲及遊戲公鏈的市值進行評估,股票$MAX的價格可能會出現在$0.754至$2.7之間。
資料收集於08/02
若考慮Matrix平台四款遊戲+公鏈+電競平台+Web3發行平台的特殊性,社群有另一種代幣估值的演算法,提供參考:
如果用遊戲平台版塊跟隨其生態內的遊戲代幣加起來去上限上限,可以參考$RON (18.26 億)+$AXS(15.37 億)= 33.63 億;$IMX(27 億)+$ILV(4.44 億) )+$GODS(1.23億)= 32.67億;
如果Matr1x平台跟遊戲代幣預期市值達到33億,說明出$MAX(預測31億)+$Fire(1.62億)的情況下,換算每個算$MAX的價格為3.1元
但這種估值與第四演算法計算出的數字差異增大,實際上適用哪一種方式計算,應以未來矩陣平台發展性與實際情況為主。
六、社區熱點
最後,我們來看看社群活躍度。根據公開資料,MATR1X亞洲大師賽單場觀看人數超過188萬,總曝光量超過1000萬人次、TikTok上也以超百萬播放量。
目前MATR1X 的已上線所有官方推特有133 萬跟隨者,其中MATR1X FIRE 的推特有近70 萬跟隨者、MATR1X GLOBAL TG 群有6.4 萬位、成員官方Discord 有21 多人加入,觀察下來群體內針對性遊戲的討論度都算活躍,而不是像大多數鏈遊只是在討論怎麼賺錢。
單場觀看人數超過188萬
七、小結
MATR1X平台透過搶先的遊戲性、流暢性的虛擬寶物機制和綜合性的Web3生態系統,成功吸引大量用戶和投資者,測試階段全球下載量已超過250萬,開啟Play2Earn測試,預計正式上線後會吸引更多多玩家進入該生態,有潛力成為Web3中首個達到1000萬用戶的非交易應用。
這段時間的$MAX的新幣挖礦也獲得不少,可期待$MAX上幣後的表現。 $MAX代幣作為關注治理工具,提供豐富的參與機會和價值捕獲途徑。隨著平台的發展和更多多遊戲加入,MATR1X可望在Web3遊戲領域中攻下重要地位,為用戶和投資者帶來更多收益,形成正向循環。
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