索尼正積極進軍Web3領域,尋求新的成長機會。其策略圍繞著三個支柱:非金融(娛樂和遊戲)、金融(穩定幣和安全代幣)及基礎設施。透過收購中心化交易平台S.BLOX、推出以太坊L2主網Soneium及穩定幣項目,索尼旨在建構一個綜合的Web3生態系統。這些措施不僅將推動數位轉型,還會創造新的收入來源,進一步增強其在市場的競爭力。索尼的未來可能在於融合區塊鏈技術與其豐富的娛樂內容,開創創新商業模式。
作者:Leo Park、Jay Jo、Yoon Lee
翻譯:白話區塊鏈
摘要:
Sony正在進軍Web3,以追求新的成長階段。主要措施包括收購中心化交易平台(CEX)、推出Soneium區塊鏈主網,以及開發穩定幣。
索尼的Web3戰略中心化在三個支柱上:非金融(娛樂和遊戲)、金融(穩定幣、安全代幣)和基礎設施。透過連結這些領域,索尼旨在建立一個全面的Web3生態系統。
在「超越邊界」的願景下,索尼的做法將加速數位轉型,創造新的收入來源,並增強良好效應。
1、引言
索尼曾是日本成長的象徵,也是電子、遊戲和娛樂的領導者,但在2000年代其優勢開始剝離經濟。該公司在從模擬向數位的快速轉型中難以適應,並受到來自三星等公司的影響這種對市場變化的反應遲緩的困難使索尼陷入了危機。
對此,索尼採取了果斷措施來克服挑戰,開啟新的成長階段。該公司大幅減少了對曾佔其總收入70%的電子業務的依賴,轉而關注未來的娛樂產業。重組為未來的成長和獲利能力奠定了基礎。到了2023年,索尼首次在24年超過三星的營運利潤——這項成就雖然可能是暫時的,但突顯了索尼轉型和創新的成功。
索尼對創新的追求更進一步。在最近的年度策略會議上,該公司宣布將致力於追求超越行業邊界的創新,口號為「超越邊界」。這與索尼近期進軍Web3領域的舉措一致。本報告將藉助索尼的區塊鏈倡議,並探討其對Web3產業的願景。透過此,我們旨在深入了解索尼對Web3領域的未來思考及其戰略方向。
2.索尼集團正式進入Web3產業
索尼對創新的追求更進一步。在最近的年度策略會議上,該公司宣布將致力於追求超越行業邊界的創新,口號為「超越邊界」。這與索尼近期進軍Web3領域的舉措一致。本報告將藉助索尼的區塊鏈倡議,並探討其對Web3產業的願景。透過此,我們旨在深入了解索尼對Web3領域的未來思考及其戰略方向。
2017年:索尼全球教育開發基於區塊鏈的數位教育平台
2018年:索尼公司、索尼音樂和索尼全球教育共同開發區塊鏈數位內容版權管理系統
2018年:索尼電腦科學實驗室(CSL)開發使用IC卡的加密貨幣硬體錢包技術
2020年:索尼為荷蘭智慧城市研究計畫開發基於區塊鏈的資料庫平台
2021年:索尼影業提供《蜘蛛人:無路可歸》的預購客戶端NFT
2022年:索尼互動娛樂申請Web3技術專利,包括遊戲內NFT
2022年:索尼集團成立“SNFT”,營運NFT市場的子公司
2023年:索尼網路通訊與Startale Labs成立合資企業,建構區塊鏈主網
2023年:索尼集團子公司Quetta Web收購中心化交易平台“WhaleFin”
2024年:索尼銀行開始進行穩定幣發行的概念驗證實驗
2024年:索尼銀行開發行動NFT平台“Connect”
2024年:索尼區塊鏈解決方案實驗室宣布推出以太坊L2主網“Soneium”
索尼從早期就積極投資和開發區塊鏈技術。索尼各行業的子公司探索將區塊鏈整合到各自領域的方法。第一個顯著的動作是在2016年,索尼全球教育宣布計畫開發基於區塊鏈的技術塊鏈的數位教育平台。
開發這個數位教育平台很快就獲得了其他領域的經驗。索尼音樂娛樂將技術評估數位內容(包括音樂、電影和電子書)的認證、共享和版權管理系統。 2018年,索尼電腦科學實驗室推出了基於非接觸IC卡的硬體數位貨幣包。到了2019年,索尼為荷蘭政府的智慧城市研究計畫建立基於區塊鏈的資料庫平台。
自2022年以來,索尼的區塊鏈相關舉措顯著加速,並與岸田政府推動Web3產業的政策保持一致。索尼正從區塊鏈研究轉向將這項技術轉化為適用的商業模式。近期的這項舉措,如收購中心化交易平台、宣布計劃發行穩定幣並推出自己的區塊鏈主網,反映了這一轉變。 意義在於,索尼參與劃分Web3生態系統的核心領域,突破傳統業務邊界,以挑戰Web3產業。接下來的部分將討論索尼最近宣布的與Web3相關的業務。
1)透過收購CEX實現業務擴展
2023年8月,索尼收購了中心化交易平台“WhaleFin”,並正式進入交易業務。 WhaleFin最初以DeCurret的名義推出,是日本註冊的中心化交易平台服務提供商,2022年被Amber Group收購,最終被索尼集團的全資子公司Quetta Web完全收購。
最近,索尼將WhaleFin重新品牌為“S.BLOX”,並著眼於擴展其交易業務。公司旨在提升交易平台的用戶體驗,並透過利用索尼集團多元化的商業聯繫在加密貨幣交易中創造新的價值。有這些雄心,S.BLOX目前在對抗上仍不及其他交易平台。該平台僅提供九種加密貨幣,交易量較低,產生的收入是日本領先交易平台Bitflyer的20倍,這引發了它未來潛力的質疑。
儘管如此,透過索尼的收購帶來了良好的發展空間。中心化交易平台作為Web3產業的入口,可以透過依賴它們的企業創造顯著的良好效果,特別是在當前加密貨幣進入出現的挑戰下。 ,索尼在各Web3產業的結合預計將有助於交易平台提升競爭力。
2)Soneium,索尼的區塊鏈基礎設施業務
索尼區塊鏈解決方案實驗室宣布正式進入主網業務,並計劃推出以太坊第二層區塊鏈“Soneium”,這一消息大約是在與Startale Labs 成立合資企業一年後發布的。
隨著此公告,混合企業的名稱從「索尼網路通訊實驗室」更改為「索尼區塊鏈解決方案實驗室」。索尼集團在該混合企業中持有90%的股份,Startale Labs則持有剩餘的10%。鑑於索尼集團的控股地位,預計該合資企業將在索尼的Web3策略中發揮核心作用,為各部門的應用和整合Web3技術提供基礎設施。
索尼區塊鏈解決方案實驗室的戰略做法的意義在於,它不僅僅是推出一個新的主網。透過將Astar 的zkEVM 技術整合到Soneium 中,索尼旨在利用這項技術資產來加速業務發展這種做法與索尼近期透過大膽創新取得成功的記錄相吻合,這與日本傳統上保守的企業文化形成對比。
人員結構同樣引人注目。索尼區塊鏈解決方案實驗室由前索尼網路通訊總裁、Startale Labs董事會成員渡邊純(Jun Watanabe)領導。他也負責索尼集團的加密貨幣交易平台S.BLOX。一位領導的安排不僅突顯了索尼集團內部合作的潛力,也暗示了Startale Labs與Astar Network之間更緊密的商業機會連結。
3)索尼的穩定幣業務
索尼表達了強烈的進入穩定幣市場的意願。根據《日經》四月的報道,索尼金融集團的索尼銀行開始實驗基於包括日圓在內的多種發行穩定幣的法幣。在更廣泛的索尼集團探索中使用穩定幣作為數位支付方式的潛力。
同時,Soneium在穩定幣的參與也提升了索尼集團內部對穩定幣相關業務的興趣。九月份,Soneium宣布與發行美元支持穩定幣USDC的圈子達成合作,計劃在Soneium生態系統中支援USDC 。
這一舉動引發了關於索尼是否會在Soneium主網上發行穩定幣的討論。然而,這項計劃預計將面臨重大挑戰。監管機構已表明,在公共主網上發行穩定幣,特別是銀行發行幣值的穩定,存在風險,並且需要進行可能運行的監管變更。
儘管面臨這些困難,像索尼銀行這樣的領先者日本互聯網銀行的參與被視為行業的積極信號。如果索尼銀行能夠成功在Soneium上發行穩定幣,這將能夠支援多種應用,包括透過與USDC的整合實現發展邊境支付。這一領域未來值得密切關注。
3.索尼的Web3業務將何去何從?
索尼計劃實施全面的Web3業務策略,涵蓋多個子公司。這項策略可能圍繞著三個關鍵支柱建構:1)非金融領域,2)金融領域,3)基礎設施。
預計非金融領域將由索尼集團主導,特別是專注於在娛樂和遊戲中利用Web3技術。索尼音樂已經基於其藝人智慧財產權推出了NFT,並積極探索透過Web3技術進行音樂IP的商業化。利用Web3的討論正在進行中,最近關於NFT和SFT技術的專利就顯示了這個趨勢。
金融領域預計將由索尼金融集團主導,該集團目前正準備從索尼集團分拆。他們將重點放在Web3技術與金融業的結合,包括穩定幣和安全代幣。索尼銀行已在進行穩定幣的研發,並且是首家將貸款債券作為安全代幣進行銷售的日本銀行。在此基礎上,預計索尼金融集團將在金融領域進一步擴展Web3技術的應用。
最後,索尼區塊鏈解決方案實驗室預計將作為所有索尼Web3倡議基礎的基礎進行管理。儘管因索尼持有控股權,該實驗室實際上是索尼集團的一部分,但預計預計索尼集團和索尼金融集團提供基礎設施服務,充當相互之間的橋樑。透過利用索尼的資產,索尼區塊鏈解決方案實驗室預計將成為推動索尼Web3業務順利的核心輔助。
這三個領域可能會有機地相互關聯。例如,索尼金融集團發行的穩定幣可以作為索尼集團內部的支付方式,或者索尼的各種智慧財產權資產可以由索尼金融集團進行代幣化。這種合作機會豐富的,能夠讓索尼建立一個涵蓋其多元業務領域的綜合Web3生態系統。
四、結論
索尼在1990年代憑藉Walkman主導了電子市場,但在2000年代卻難以實現信心。蘋果的iPod崛起了Walkman的地位,而來自韓國公司如三星和LG在液晶電視市場的競爭對索尼構成了更大的威脅的處境。公司未能跟上從類比到數位的快速轉換,導致其脆弱的境地。
為了恢復,索尼採取了「選擇與聚焦」的策略。他們削減了表現不佳的業務,並在具有高成長潛力的核心領域進行大量投資。作為本次轉型的一部分,索尼已將區塊鏈技術被視為新的成長動力,並積極探索相關的商業機會。將區塊鏈與索尼豐富的娛樂內容(包括遊戲、音樂和電影)相結合,預計將創造出創新的用戶體驗和商業模式。
索尼的這種方法可能會加速其現有業務領域的數位轉型,開闢新的收入來源。與近期的願景「超越邊界:最大化集團內部的良好效應」一致,同時區塊鏈技術預計將在創造索尼各部門之間的良好效應中發揮關鍵作用。我們將拭目以待這個家長期行業領導者如何利用區塊鏈創造新價值並增強其市場地位。
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