加密貨幣玩家手冊:如何在這個遊戲中獲勝

作者:Ignas 來源:ignasdefi 翻譯:善歐巴,金色財經

加密貨幣就像一場遊戲:交易代幣、賺(或賠)錢、在社群平台X上增加粉絲。

你是否也有相同的感覺?

但與真實的遊戲不同的是,在加密貨幣中失敗可能會帶來嚴重的後果。

在Terra崩盤後,有一個韓國三口之家——其中包括一個10歲的女兒——被懷疑因財務損失而自殺,原因是父親的網上搜索記錄顯示出這樣的傾向。

這就是為什麼坦然承認加密貨幣是一場遊戲會讓我感到內疚。因為有太多人被騙,失去了畢生積蓄。

但把加密貨幣當作一場遊戲的心態可以讓我保持清醒,繼續參與其中。因為這個行業的瘋狂程度超乎想像。

然而,這場遊戲的巨大潛力使得它值得一試:那就是財務自由。

正如DegenSpartan曾發布的:

「你畢業後會有一小段時間去賭一把,衝擊精英地位,否則就會終生被困於普通工作。」— 來自 @DegenSpartan 的一條現已刪除的推文。

在這篇文章中,我想分享我的「加密貨幣遊戲手冊」、我的心態框架,以及如何選擇並贏得你的加密貨幣之「遊戲」的一些建議。

加密貨幣遊戲的規則

一旦你把加密貨幣和遊戲(尤其是MMORPG)連結起來,你就無法再忽視這種相似性。

在市場低迷、沒有新資本流入的時候,我們以「PvP——玩家對玩家」的模式進行交易。而在多頭市場中,隨著散戶資金的進入,我們切換到「PvE——玩家對環境」模式。

如果你討厭網紅割韭菜,我們常用一句話來安慰自己:“不要恨玩家,恨這場遊戲吧。”

我們甚至設計代幣經濟模型,透過運用各種博弈論手段來阻止人們賣出。

就像每次遊戲升級一樣,加密貨幣的「遊戲」也不斷演變,新的敘事層出不窮,舊的敘事逐漸淡出。

例如,曾經頂尖的NFT玩家Pranksy,如今在memecoin的熱潮中完全跟不上節奏。玩法已經改變了,而他還在玩幾乎沒人再感興趣的舊遊戲。

當然,memecoin可能很糟糕,但幾年前也有人說NFT一樣糟糕,因為他們不懂如何玩NFT鑄造和交易的遊戲。

在這場遊戲中,你有兩個選擇:要麼適應並參與,要麼退出,等待玩法改變。

還有一個更難的選擇:改變遊戲規則本身。

例如,Cobie推出了Echo平台,讓一般投資者可以像ICO時代一樣與創投機構一起購買代幣。一步步地,memecoin(迷因幣)敘事將被那些決心改變遊戲的玩家所取代。

儘管如此,memecoin確實在改變遊戲規則上取得了一些成就。

過去一年左右,我們在玩「積分」遊戲:你將資金存入協議中,累積積分,然後祈禱能得到豐厚的空投。我知道你喜歡這個遊戲,因為我的《DeFi極客牛市手冊》至今仍是最受歡迎的貼文。

然而,很多人最後卻成了「被玩」的對象。

由於更高的總鎖倉量(TVL)可以支撐更高的估值,代幣以荒謬的完全稀釋估值(FDV)發行,這對以較低估值進入的風險投資機構、團隊和空投“割韭菜者」有利。

失望之餘,許多人轉向了memecoin,這類代幣彌補了VC支持的代幣所缺乏的東西。

在Pranksy失去動力(或選擇退出)的同時,memecoin的主要角色Ansem、Murad和他們的追隨者卻在收穫勝利。

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在整體「元遊戲」中,我們不斷引入新的小遊戲。

你必須決定是否參與。如果決定參與,請確保了解規則,因為對手總是。

例如,DAOS FUN允許交易代幣化基金,但令人困惑的是,排名第一的基金「ai16z」以其淨資產價值(NAV)的52倍交易,就像memecoin一樣。

玩家們都在試圖弄清楚這一切。 Squiggly將該基金與「灰階結構」或Friendtech的交易費龐氏騙局相比較,而BREAD則不同意其中的FT部分。 誰才是對的?

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同樣的產品,不同的玩家會有不同的解讀。在遊戲中找到你的優勢,從中獲利。

有時候,這種策略非常簡單。團隊宣布將在網站上白名單新的「基金」後,我預期持有其他「基金代幣」的極客可能會賣出一些舊代幣以投資新基金,導致價格下跌。果然,新基金一上線,所有舊基金的價格都下跌了約50%。

通常來說,玩法越複雜,知識不對稱性越大,就越能利用這一點獲利。

加密貨幣的美妙之處在於,總有一些極客會在不做盡職調查的情況下衝進新趨勢。如果你做一點基礎研究,就有獲利的機會。 話雖如此,我也經常在剛接觸熱門新項目時先投入少量資金,以了解其實際運作方式。邊做邊學。當你知道自己是否能在這場遊戲中獲勝時,再加大投入。

Ton的「點擊即賺」元敘事大獲成功,因為它完全不同於複雜的DeFi遊戲——你只需在螢幕上點擊按鈕即可獲利。

然而,由於玩法簡單,獎勵也很低——除非你用數百部手機配合人工「點擊」來刷獎勵。

這就是加密貨幣變得更加有趣且複雜的地方:這裡有多層玩法、不同角色和策略可供選擇,就像完成「支線任務」一樣。

舉個例子。

最近,我一直在努力成為多個DAO的活躍代表,尤其是Lido、Arbitrum和Uniswap。

DAO倡導去中心化的組織願景,但現在已公開的秘密是,大多數DAO都遠未實現真正的去中心化。例如,在Arbitrum DAO中,只有14個地址就掌握了超過50%的投票權。其他DAO也差不多。

Uniswap DAO甚至不知道Unichain會推出支援$UNI質押的功能。這解釋了為什麼$UNI的費用開關被關了好幾個月——內部人士知道,一旦UNI質押功能上線,費用開關就不再必要了,而DAO的成員卻被蒙在鼓裡。

DAO意識到投票權集中是個大問題。為了解決這個問題,它們發起代表激勵計劃,吸引更多新參與者。成為活躍代表後,你可以從每個DAO賺到3千到1萬美元不等。

但這並不容易。

你需要密切關注論壇討論,寫評論,並對提案投票。最困難的部分是讓別人把代幣委託給你。政治遊戲由此開始。

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在X上發推討論如何對齊代幣持有者和協議的激勵後,一位匿名鯨魚將250萬LDO委託給了我。公平地說,我能獲得這個委託完全是因為我在X上發表的帖子積累了知名度。善於經營X上的「人氣遊戲」會為你在加密貨幣領域帶來許多機會,這些機會為許多人所不知。

現在,多個協議會主動聯繫我,感謝我對他們提案的投票,或請我在未來繼續支持他們。在每個DAO中,都有一種隱形的關係建立過程,這在X的動態里或甚至在DAO的論壇上都不會出現。

說實話,我喜歡這場遊戲。我堅信去中心化的未來,並希望發揮影響力。

玩家心態

你知道嗎? Vitalik Buterin創造以太坊的靈感之一,竟然是因為「暴雪移除了他最愛的術士技能『吸取生命』的傷害效果」?

「我為此哭著睡著,那天我意識到中心化服務帶來的可怕後果,之後便決定退出。」——Vitalik(他的個人簡介曾在about.me頁面上,但已刪除)。

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Vitalik選擇退出《魔獸世界》是因為他覺得自己無法影響遊戲規則。

加密貨幣的迷人之處就在於,我們每個人都有參與的機會,並且能影響這場遊戲的規則。

像區塊鏈一樣,加密貨幣的「遊戲玩法」是去中心化的。創投、散戶、開發者、意見領袖-我們各自扮演不同的角色,有些人影響力更大。

Ansem、Murad和其他memecoin的意見領袖推動著memecoin的週期,但你也可以選擇不加入他們的遊戲。只需不談論也不購買memecoin。

說得有些偏題,但讓我感到驚訝的是,風投在塑造敘事上的影響力其實很小。加密貨幣領域的創投應該為他們的投資搖旗吶喊,然而他們在社群平台X上的存在感微乎其微。

他們真的關心嗎?還是說他們在玩另一種遊戲?

一個顯著的例子是Multicoin的Kyle,他正在推動自己的投資組合。更多的創投應該分享他們對產業的願景,倡導自己投資的協議,並透過深入的研究揭示當前的發展動態。

透過與加密貨幣風投的訪談,我得出一個可能的解釋:他們本質上也只是資金較多的「散戶狂熱者」而已。

在一個奇妙的命運交錯中,與Vitalik在2007-2010年玩《魔獸世界》同期,我則在玩另一款MMORPG遊戲-《天堂2》。

在《天堂2》中,你選擇一個職業(人類、精靈、獸人等)和職業類別(戰士、秘術師)。

你透過完成任務和擊敗敵人來獲得經驗值(XP)來提升等級。升級會解鎖新技能、更好的裝備,並讓你進入更具挑戰性的內容。

我花了兩年時間瘋狂“刷級”,每天只睡幾個小時。這段記憶深植於我的內心,影響了我對加密貨幣交易的看法。

就像在遊戲中獲得經驗值一樣,在加密貨幣領域,你透過學習區塊鏈、了解DeFi、研究代幣經濟模型等來獲得經驗。刷的越多,技術越純熟。

在這個過程中,你必須留意你的HP(生命值)和MP(法力值)。

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HP和MP就像你的健康、財務穩定性和情緒韌性。加密貨幣和遊戲都要求持之以恆的努力,但也因此容易導致倦怠。在加密貨幣中,追趕潮流、時刻監控市場、不想錯過趨勢的壓力,創造了一個高壓的環境,就像身處在無盡的遊戲中,沒有退出的選項。

上一個牛市週期中,我嚴重倦怠,因此現在我每三個月休假一次來管理我的「HP」。

我以這種方式看待加密貨幣是不是很怪?

這種相似性也體現在人口統計:加密貨幣領域以男性為主,MMORPG玩家中女性僅佔約35%。

韓國人對加密貨幣的熱情如同他們對電競(如《英雄聯盟》)的狂熱,甚至已經超越了對「真實運動」的熱愛。難怪GameFi敘事在加密貨幣中有這麼多支持者。

我的觀點是,玩家的心態可以幫助你在加密貨幣領域中脫穎而出。只需選擇正確的遊戲,並理解你在其中的角色。

在他的著名短帖“如何致富(不靠運氣)”中,Naval提到了15次“遊戲”和“玩法”!他給的建議是:

“忽略那些玩’地位遊戲’的人。他們通過攻擊那些玩’財富創造遊戲’的人來獲取地位。”

“選擇一個你可以長期與人共事的行業,參與長期遊戲。”

「玩迭代的遊戲。無論是財富、人際關係還是知識,人生的回報都來自於複利。”

而我最喜歡的是:

“建立特定知識對你來說會像玩遊戲,而在別人看來卻像在工作。”

所以,你在加密貨幣中玩的是什麼遊戲?

你在加密貨幣中的角色是什麼?

近年來,加密貨幣領域變得越來越複雜。在2020年之前,成功往往簡單到只需投資於ICO並在中心化交易所(CEX)交易。而自那時起,加密貨幣的領域迅速擴展:DeFi、L2、NFT、RWA、Runes、Memecoins等等。

如何跟上這快速變化的節奏? 你會專注於某一領域,還是想嘗試「捕捉所有機會」?

在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)中,玩家通常會先選擇一個種族,然後再選擇職業。在《天堂2》中,我選擇了最冷門的選項,因為我希望與眾不同,從而提高成為「英雄」的機會。我選擇了人類秘術師,並隨著經驗值(XP)的積累,進一步專精於術士,再轉為秘術領主。這是一個冷門職業,因為它的專長是透過寵物來打敗敵人。

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同樣,在加密貨幣中,你也可以從學習基礎技能開始,然後逐步專精到活躍交易、DeFi收益耕作、memecoins、DAO代表等領域。

許多人缺乏專注的毅力,往往在不同的敘事之間跳躍,卻沒有真正理解其中的原則。他們因此錯過了掌握某個領域博弈論背後複雜機制的機會,最後淪為「接盤者」。

不過,在不同的敘事之間跳躍並獲利本身也可以是一種技能。在這種情況下,你需要了解資金的輪動規律,並在資金轉移到另一個敘事之前成功賣出。你擅長這個嗎?

儘管如此,我認為在當前的市場階段,專注於某一領域可以帶來卓越的回報。

專注可以有多種形式:

  • Crypto Koryo 擅長用Dune數據儀表板創作並獲利。

  • USD Denominated 在穩定幣市場深耕,利用市場細微之處以獲得最大收益。

  • Andy 全力投入模組化敘事,儘管這是加密貨幣中質疑最多的領域。

  • wale.moca 是關注NFT的理想帳號(他有極強的信念!)。

  • Bold Leonidas 每天發布加密貨幣主題的漫畫。

但要隨時留意那些意見領袖的言論,因為他們的激勵機制往往與你的不同。很多人公開展示的遊戲和他們私下玩的遊戲並不一致。你不想參與一個對你不利的遊戲。例如,Ansem會吸引名人參與並從中獲利。

你知道我為什麼在X上發文嗎?

我在X上發文是為了:1)保持對市場的最新了解,2)吸引客戶到我的DeFi創意工作室Pink Brains,以及最近的3)建立影響力並獲得代幣委託投票。

這種策略讓我可以探索多個主題,即使我在其中某些領域並非專家。

當你開始在X上成長粉絲時,先選擇一個你熱衷的利基領域。隨著粉絲的增加,逐步擴展話題範圍。發文可以提升你的影響力,因此每個人都應該嘗試。

成為意見領袖就像在《天堂2》中成為英雄。你的角色會獲得一種特殊的光環,不僅提升了你的能力,還能讓你向整個伺服器廣播訊息。事實上,我選擇了最不受歡迎的角色,因為這減少了成為英雄的競爭壓力。

很多人就職於加密公司,這迫使他們在行銷、做市或私募等領域專精。這給了你比那些僅當作嗜好的人更多優勢——利用產業資源、獲得見解,甚至影響遊戲規則。

如今,專注是獲得真正超額收益的關鍵。

儘管持有BTC或ETH可能是穩健的選擇,但要獲得100倍的回報,現在需要更深入的探索,就像在已經開採的金礦中挖掘黃金一樣。正如Naval所言,找到那些讓你覺得像在「玩」的工作。

無論是DeFi、鏈上錢包追踪,還是DAO論壇的前沿信息挖掘,讓你的好奇心引導你。在建構特定知識的過程中,你會發現其他人錯過的機會。

這個利基市場——小到不被大玩家注意,但大到足以讓你贏得勝利——可能就是你在加密遊戲中的「金礦」。

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