競爭的刺激始終是遊戲文化的核心。無論是擊敗具有挑戰性的老闆還是在多人比賽中智取對手,玩家似乎本質上都是由追求勝利和個人滿足感所驅動的。
有足夠的證據來證實這項評估,最近發表在《自然人類行為》上的研究表明,與非遊戲玩家相比,定期競技遊戲如何積極促進心理健康並減少心理困擾。研究特別指出,一般遊戲玩家的心理困擾減少了0.1 至0.6 個標準差。
這種正面影響不僅僅是巧合,研究表明競技遊戲可以滿足人類的基本心理需求,包括自主性、工作能力和關聯性的發展。
Web3 遊戲正處於十字路口。
雖然傳統電玩市場在過去幾十年中不斷成熟並大幅增長,但許多專家認為,該行業現在正處於一個關鍵的進化時刻,而Web3 則處於領先地位。
Web3 遊戲市場在2023 年價值239 億美元,預計到2033 年將飆升至1,332 億美元,這種爆炸性增長不僅與市場規模有關,而且與遊戲獎勵和吸引玩家的方式發生了根本性轉變。
透過使用代幣化和智慧合約等概念,基於區塊鏈的遊戲現在可以以以前難以想像的規模來組織錦標賽和遊戲體驗,為休閒玩家和認真的競爭對手創造新的機會。
Funtico 處於這場革命的最前沿,這是一個由資深遊戲專業人士團隊建構的遊戲生態系統。它提供了一個環境,讓吸引人的遊戲能夠獲得令人難以置信的金錢回報。 Funtico 的方法超越了簡單的遊戲化,提供了從獨立休閒到AAA 動作遊戲的多種類型,每種類型都整合了有意義的獎勵系統,可識別玩家的活動和技能。
此外,真正使Funtico 從其他競爭者中脫穎而出的是其整體娛樂方法,與僅專注於遊戲開發或基礎設施的競爭對手不同,Funtico 構建了一個全棧解決方案,其中包括專有遊戲和強大的平台對於第三方開發者。
最後,該項目面向未來的金融科技基礎設施確保傳統系統和區塊鏈系統之間的無縫交易。同時,Funtico 的發行商即服務(PaaS) 模式為傳統遊戲開發商進入Web3 市場打開了大門。
投資流不會說謊。
儘管傳統遊戲仍然是當今遊戲產業無可爭議的王者,但投資界對Web3 的信心持續以驚人的速度成長,光是2024 年4 月就記錄了近10 億美元的投資。
2023 年9 月至2024 年4 月期間Web3 遊戲專案的投資(資料來源:Bitcoinke)
同月,Web3 遊戲展現了其日益增長的主導地位,佔據了所有區塊鏈活動的28% 和290 萬個每日獨立活躍錢包(dUAW)。這代表了17% 的環比大幅增長,鞏固了遊戲作為所有區塊鏈應用程式中參與度最高的類別的地位,總計達到破紀錄的1060 萬dUAW。
最後,值得一提的是,投資管理巨頭VanEck 和Andreessen Horowitz 等主要參與者也在該領域採取了策略性舉措,後者最近向該領域的多家新創公司投資了7,500 萬美元。
在此背景下,Funtico不僅透過其競爭性的遊戲玩法和獎勵為用戶提供直接價值,而且還建立了一個長期成熟的可持續成長框架。該專案將傳統遊戲專業知識與區塊鏈創新相結合,創造了一個環境,玩家可以真正擁有自己的遊戲成就和資產,而開發人員可以輕鬆地將他們的遊戲轉移到Web3 空間。
展望未來,我們理所當然地見證了一種新遊戲模式的出現——獎勵的有形價值與競爭的刺激相匹配。
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