Web3 遊戲Hamster Kombat 正在製定回歸策略,因為它面臨每月活躍用戶(MAU) 的大幅下跌。
Web3 遊戲Hamster Kombat 正在製定回歸策略,因為它面臨每月活躍用戶(MAU) 的大幅下跌。這款遊戲在8 月一度達到3 億用戶,但其每月活躍用戶數已下跌至約3,000 萬人。
然而,據一位發言人表示,這一下跌符合《倉鼠快打》團隊的預期。
遊戲按季節運行,團隊表示用戶興趣的波動是典型的。 「由於我們的項目有季節,這是預料之中的。我們目前正處於間歇期,準備推出第二季,」發言人表示。儘管有所下跌,該團隊聲稱,保持超過3000 萬的每月活躍用戶數表明了人們持續的興趣。
除了保留核心玩家群體外,Hamster Kombat 的HMSTR 代幣日交易量為13 億美元,永久交易量為40 億美元。
該遊戲還聚集了1,100 萬代幣持有者,使其在區塊鏈領域具有競爭力。發言人指出,計劃增加代幣持有者數量並拓展新市場。
隨著Hamster Kombat 尋求重新吸引第一季的參與者,其他Telegram 迷你應用程式也獲得了發展勢頭。
Paws 是成長最快的迷你應用程式之一,目前擁有4,070 萬月活躍用戶,而Blum 和Major 緊隨其後,擁有3,490 萬月活躍用戶和其他引人入勝的功能。 Blum 將中心化和去中心化交易的元素與點擊遊戲結合起來,讓用戶賺取可兌換成代幣的積分。
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