Somnia的高速計劃:將數百萬遊戲玩家引入Web3


Somnia是一個專注於高需求消費者應用的1層區塊鏈,已揭示了一項計劃,將數百萬個傳統遊戲玩家帶入區塊鏈。這種策略的核心是Somnia處理每秒超過40萬筆交易(TPS)的能力,這是一種可以支持這些遊戲玩家而不會導致放緩的速度。它的開發人員還宣布了一項耗資1000萬美元的贈款計劃,以鼓勵才華橫溢的團隊在網絡上構建遊戲和應用程序。

Somnia遊戲能夠處理大規模遊戲的原因之一是其DEVNET上顯示的出色表現。這些測試已經證明了超快速的交易時間和可靠的可伸縮性,Somnia旨在在主網上複製。通過確保立即發生OnChain行動,Somnia希望結束常見的區塊鏈問題,例如網絡擁塞和昂貴的費用。

建立反應性遊戲以實時體驗

Somnia的出色功能是它強調“反應性”應用程序,即自動對現實世界和OnChain事件反應的遊戲或應用程序,避免了對第三方服務的需求。借助更多傳統的區塊鏈,開發人員通常會依靠脫鏈系統來設置諸如任務獎勵或實時遊戲活動之類的功能。

Somnia通過提供內置事件,計時器和可驗證的隨機性來消除這一額外的步驟,所有這些都直接在區塊鏈上運行。這種方法保持低廉的成本,降低編碼的複雜性並保留權力下放。此外,這些增強功能為遊戲,預測市場和事件驅動的廣告等動態實時應用程序打開了大門。

消息來源Somnia

擺脫技術障礙

Somnia每秒可以處理超過400,000件交易(TPS),並結合次秒終結性和次級費用。這種高性能的設置使開發人員可以通過創建大型虛擬世界,增強的圖形和更多沉浸式的故事情節來探索Web3遊戲中的新視野– 所有這些都可以完全記錄下來。而且,憑藉那些內置的反應性功能,Somnia的L1準備應對實時遊戲的快節奏需求。

Somnia的創始人保羅·托馬斯(Paul Thomas)強調了擺脫過去限制的重要性:“區塊鏈遊戲被技術局限性持續了很長時間。借助Somnia,我們為開發人員提供了創建玩家會喜歡的實時,可擴展遊戲所需的工具。這是Web3遊戲的新章節的開始。”

除了高吞吐量和低成本外,Somnia旨在消除諸如煤氣大戰和高昂的費用之類的障礙,這兩者都灰心了許多開發商和玩家嘗試區塊鏈遊戲。該項目還為網絡上建立的人提供內部工程支持,涵蓋了從核心開發到DAPP和遊戲設計的所有內容。

最後,將其計劃捆綁在一起的是Somnia的1000萬美元贈款計劃。這項資金旨在幫助Gamefi創作者將想法從早期的草圖轉移到完全開發的遊戲。這項耗資1000萬美元的贈款計劃還為開發人員提供了將創新的鏈上申請栩栩如生的資源和支持。

編者註:在AI的幫助下編寫– 由Jason Newey編輯和事實檢查。

資訊來源:由0x資訊編譯自NFTNEWSTODAY。版權歸作者{“id”:36,”name”:”Jason Newey”,”email”:”aervhseqirof@nftnewstoday.com”,”email_verified_at”:null,”current_team_id”:null,”profile_photo_path”:null,” created_at”:”2024-11-22T15:16:24.000000Z”,”updated_at”:”2024-11-22T15:16:24.000000Z”,”two_factor_confirmed_at”:null,”isStaff”:false,”isAuthor”:false ,”bio”:null,”position”:null,”isAdmin”:false,”slug”:null,”profile_photo_url”:”https:\/\/ui-avatars.com\/api\/?name=J +N&color=7F9CF5&background=EBF4FF”,”url”:null}所有,未經許可,不得轉載

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