蓋敏的故事


蓋敏(Gaimin)是CMC實驗室的基礎架構和遊戲生態系統,他於2025年5月結束了新的遊戲集成。

Gaimin是一種由CMC實驗室培養的迪迪迪迪登錄基礎架構和遊戲生態系統,他於2025年5月結束了新的遊戲集成,用戶獎勵程序,以產品為中心的案例研究以及在去中心化的生態系統中越來越多的認可。以下是該項目從其不斷擴展的生態系統中的最新發展進行回顧。

🎮5月的遊戲發布和會議

引入了Gaimin不斷增長的遊戲平台的幾個新標題:

Armourx是一種未來派,支持Web3的戰場射擊遊戲,正式發起了本地遊戲和歐文功能。這些部落是Qudo Studios以音樂為主題的第一人稱射擊遊戲,在現場Gaimtime會議上出現了。基於區塊鏈的FPS Ton Battleground也通過現場遊戲玩法和AMA展示。 Ether Game Studios開發的永恆紙牌並受到時間序列的啟發,在Gaimtime會議上進行了演講,其中包括現場演示和開發人員採訪。

🚀競選,貨幣化和獎勵

蓋敏還結束了幾項高級參與運動,這些活動是在CoinMarketCap上展示的:

這些廣告系列與Gaimin正在進行的每日貨幣化獎勵分發給了用戶,這些用戶將其GPU和帶寬資源貢獻給網絡。

🤝團隊建設和行業參與

蓋敏(Gaimin)加強了其領導力和行業的影響力:

前甲骨文銷售主管Tomas Aiza被任命為Gaimin的銷售主管,以加速對Gaimin Cloud的業務採用。該團隊在葡萄牙里斯本舉行了內部戰略和紐帶週,主要領導者聚集了計劃和協作。亮點包括團隊早餐,GPU策略演示和現場表演會議。 Gaimin參加了由Unicorn Factory Lisbon主持的產品增長和客戶體驗研討會,作為他們擴大計劃的一部分,以及Airbnb,Loom和Unberbel的思想領袖。

🌍生態系統發展和媒體認可

Gaimin實現了幾個生態系統里程碑:

📊思考領導力和內容

該團隊發表了多種長期見解和案例研究,包括:

此外,Gaimin在5月份在其社交平台上發布了300多個內容,從教育解釋者和競選重點到幕後更新和用戶生成的內容不等;進一步將它們確立為空間中的思想領袖。 (CMC Labs:合作夥伴關係)

✨向前看

隨著新產品運輸,更多的戰略合作夥伴關係以及蓋敏越來越多的現實採用,蓋敏的未來似乎是光明的。第二季度關閉時,該項目著眼於進一步的遊戲發行,生態系統集成以及去中心化的雲空間中的創新。

確保對Gaimin的進度保持最新狀態,並在此處所有官方渠道上遵循。

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