2021年元宇宙之風迅速席捲整個互聯網圈,一時間,只要帶著元宇宙話題的任何事物都會變得異常火爆,讓這個本是區塊鏈衍生出來的產物火到出圈。就連Facebook的創始人扎克伯格,在接受The Verge採訪時也毫不掩飾自己是元宇宙的信徒,併計劃在五年內將Facebook打造成元宇宙公司。那麼究竟元宇宙是什麼?為何它能斬獲Facebook、谷歌以及亞馬遜等不少互聯網巨頭的大額投資呢?
元宇宙這一概念,最早是在1992年美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》提出的,小說中把元宇宙描述成“一個與現實生活平行的世界”。隨後史蒂文·斯皮爾伯格導演在2018年上映的《頭號玩家》中,非常具象化的給我們描述出了這個與現實生活平行的世界場景:隨時隨地,只要穿戴上VR設備後,就可以接入到一個虛擬世界“綠洲”,在這個世界你可以隨意地變換身份,改變面容,更換行裝,甚至可以身臨其境般復原現實世界的樣子,又能以高於現實世界的便捷和體驗感受真正的“未來”。可以說如果你還糾結著元宇宙到底是什麼?那麼最簡單理解它的方式就是去看完《頭號玩家》。
但扎克伯格看到的顯然不僅是一個更龐大、更複雜的遊戲世界。在The Verge採訪上他就說到,遊戲娛樂只是元宇宙的重要組成部分,而真正的元宇宙應該是一個永久的、實時的,且無准入限制(多終端)的環境,能讓我們可以共處其中,這個環境包含我們當今看到的社交平台,但卻可以讓我們以具象化的方式置身其中。你可以在所有的平台上訪問元宇宙,包括VR和AR還有PC,也包括移動設備和遊戲機。
根據目前最火的元宇宙遊戲公司Roblox創始人Baszucki對元宇宙的定義,它具有身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明八大特徵。細心的朋友其實都可以在《頭號玩家》中找到其對應的特徵,如果筆者我這麼一說,好奇的你不妨帶著任務再去重刷一遍。
不過,《頭號玩家》中的“綠洲”是由天才遊戲設計者哈利迪一手打造的,而現實中的元宇宙,卻很難完全由某家公司獨自設計出來,它更可能是一個“實體互聯網”,由許多不同的參與者以去中心化的方式共同運營。
因此,各家科技互聯網巨頭紛紛跑步進場,生怕錯過瞭如今元宇宙這個“風口”。今年3月,將元宇宙概念寫進公司招股書的Roblox在紐交所上市,上市首日市值就突破400億美元。要知道,一年前Roblox的市值估值還不到40億美元。不僅如此,就在上個月的月底,Facebook宣布將成立由Instagram副總裁Vishal Shah領導的元宇宙產品組,這個大動作契合了扎克伯格提出把Facebook在五年內打造成元宇宙公司這一目標。
從最近幾年Facebook的研發報告中可以看出,Facebook在VR/AR終端、人機交互、平台搭建等方面都有很多佈局,最終目的還是為了實現扎克伯格的元宇宙大計。
國內的互聯網巨頭也不甘示弱,騰訊在Roblox上市前就對其投資,成為“元宇宙第一股”Roblox 的大股東,同時還獨家代理了Roblox中國區產品發行。此外,另一個互聯網巨頭字節跳動在今年投資了國內元宇宙概念公司“代碼乾坤”。
今年可以說是元宇宙的元年,不管是國外還是國內,元宇宙似乎已成巨頭們的兵家必爭之地。也許不久的將來,真的可以做到像扎克伯格說的,把元宇宙引入到人們的日常生活中。