加密貨幣遊戲作為加密貨幣領域的一個部門正在爆炸式增長


根據CoinMarketCap 的數據,目前162 種博彩代幣的總市值約為130 億美元,高於7 月底的79 億美元和6 月中旬的36 億美元。

這一躍升也顯示了遊戲和加密貨幣空間的交叉點變得多麼受歡迎,因為加密貨幣遊戲吸引了越來越多的粉絲群,主要是因為它們將世界上最受歡迎的活動之一與賺錢的可能性結合在一起。儘管如此,業內人士告訴0xzx.com,加密貨幣遊戲不僅提供了賺取收入的機會,還提供了融入遊戲世界並與其他玩家建立聯繫的能力,這是另一個主要優勢。

展望未來,大多數分析師同意在遊戲中使用不可替代代幣(NFT) 來賺錢將繼續佔據主導地位。另一方面,他們警告說,加密貨幣遊戲在發揮其真正潛力之前將面臨一系列監管障礙。

加密貨幣遊戲帶來的不僅僅是收入

必須說,如果不是玩起來很有趣,那麼很少有最大的加密貨幣遊戲(例如Axie Infinity、Sandbox Decentraland、My Neighbor Alice、Alien Worlds、Illuvium)會如此迅速地吸引到如此龐大的用戶群。

“如果這些活動不好玩,那麼玩家擁有的儲蓄和真正的所有權所帶來的好處將不足以吸引和留住用戶,正如我們現在所看到的,”聯合創始人兼聯合創始人Sébastien Borget 說。沙盒首席運營官。

據他介紹,一開始都是好遊戲,在合適的時間找到了合適的受眾,感謝開發這些項目的團隊的堅持和奉獻,“有一個合適的市場”。

當然,加密貨幣遊戲有一些獨特之處,因為它們為玩家提供了賺錢的機會作為副作用。但業內人士表示,這裡的關係比“賺錢”要復雜和微妙一些。

“從微觀角度 […] 這些遊戲被設計成一個反思循環——它們極大地放大了敘事變化的影響以及玩家和參與者的期望。例如,由於AXS的價格上漲以及低收入玩家可以獲得實際收入的事實,對Axies的養殖需求增加,導致AXS和SLP短缺。 [des tokens de Smooth Love Potion pouvant être gagnés par les joueurs d’Axie Infinity] 同時增加對AXS 的需求(這是新玩家進入遊戲所必需的),”黎明協議的創始人喬周說。

事實上,許多評測者認為,除了讓人們有機會通過博彩賺錢之外,還有更深層次的事情發生。在許多情況下,他們認為加密貨幣遊戲的成功在於它們為玩家提供參與社區並為其發展做出貢獻的機會的方式。

“能夠通過玩來賺錢是一個大問題,但結果是人們之間的互動、交易所和交易所更多了。 簡而言之,正在發生的是多層次的交易所,這是人類的基本需求,”Dacoco 的成員大衛·艾爾維恩說,他負責監督外星世界的發展。

雖然其他評測員同意加密貨幣遊戲的吸引力在不同層面發揮作用,但有些人認為最近去中心化應用程序(DApp) 的增加有宏觀經濟原因,例如Axie Infiniry 等。

“從宏觀角度來看,隨著市場降溫和越來越多的參與者尋求收益之外的回報,在這個週期中許多加密貨幣遊戲的成功,尤其是Axie,從周期性轉變中受益匪淺。農業。 自然,他們希望將現金分配到風險較高的資產上,”Joe Zhou 指出。

儘管如此,加密貨幣遊戲對更傳統的遊戲模型進行了重大改進,這解釋了它們的獨特吸引力。特別是,Sébastien Borget 指出,區塊鏈技術讓用戶生成內容(UGC)——已經存在於魔獸世界等遊戲中——進入了真正的所有權領域。

“區塊鏈技術為用戶創造了新的機會,而在2017/18 年,當NFT 遊戲處於早期階段時,Axie Infinity 或The Sandbox 等先鋒工作室看到了創建新型遊戲或平台的潛力真正屬於遊戲玩家,這意味著遊戲或虛擬世界的所有內容、經濟甚至治理都可能掌握在為這些遊戲做出貢獻的遊戲玩家、創作者和用戶手中,”他告訴0xzx.com。

在Borget 看來,這催生了《我的鄰居愛麗絲》和《異形世界》等新一代遊戲,它們也改進了基本思想並擴展到了DeFi。

加密貨幣遊戲和NFT

大多數玩家和觀察者聲稱NFT 將在一段時間內仍然是加密貨幣遊戲的關鍵元素。

“以金錢為目的的博彩將成為遊戲行業永久的新類型,我認為只有通過NFT 技術才能實現的其他新類型尚未出現,”大衛漢森說。

David Elvion 認為NFT 將繼續成為加密貨幣遊戲的主體,因為幾乎任何遊戲元素、區域或角色都可以編程為不可替代的令牌。

“NFT 是遊戲中使用的’事物’,就像現實世界中的有形物體,可用於識別和使用各種遊戲功能的所有權證明。我認為這種趨勢將擴大到匹配虛擬和現實物體在附近未來,”他說。

然而,當NFT 確實是加密貨幣遊戲成功的關鍵因素時,一些評測員認為,現在說與加密貨幣遊戲相關的主要特徵或趨勢在更遙遠的未來會是什麼還為時過早。

Sébastien Borget 強調說:“我們所處的行業還很年輕,很難預測今天有效的方法最終仍將長期有效。” “由於基於NFT 的遊戲為遊戲玩家和遊戲開發者提供了難以置信的新機會,每一次新的範式轉變都會帶來挑戰。 ”

與挑戰一起玩

談到挑戰,大多數行業參與者承認,加密貨幣領域的遊戲在被廣泛採用之前需要克服各種障礙。

雖然許多開發商同意該行業需要意識到監管障礙,但大多數人認為最大的挑戰實際上是內部的。

“可訪問性是大量使用以及開發工具和客戶訪問的主要障礙,”大衛漢森說。

相比之下,David Elvion 認為從遊戲中賺錢的能力可能會在遊戲玩家中引起某種濫用,而該行業將不得不努力防止這種濫用。

“我在加密貨幣行業看到的最大挑戰是身份驗證,以確保沒有玩家使用自動化程序在遊戲中獲得不公平的優勢來賺錢。”,他解釋道。

撇開這些障礙不談,加密貨幣遊戲在不久的將來似乎不會面臨任何重大挑戰。考慮到賺取、交易和享受遊戲內物品的能力似乎是遊戲中自然而合乎邏輯的發展,看起來游戲確實應該是加密貨幣行業的一個領域。

資訊來源:由0x資訊編譯自THECOINTRIBUNE。版權歸作者Jean-Louis Lefevre所有,未經許可,不得轉載


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