(NEXSTAR)——不管你喜不喜歡,是時候擁抱“元宇宙”了。
週四,Facebook 首席執行官馬克·扎克伯格證實,他的公司——Facebook Inc .——將更名為Meta,以更好地反映其對構建元宇宙的關注,扎克伯格將其描述為“一個你身臨其境的實體互聯網,而不僅僅是體驗。看著它。 ”
與此同時,元宇宙的概念早在Facebook 出現之前就已經存在。通常被描述為互聯網的繼承者,未來學家和技術專家將元宇宙設想為一個我們的物理現實與共享虛擬空間中的各種虛擬體驗融合的地方。在過去的幾十年裡,科幻小說作者或好萊塢電影製片人以某種方式探索了這個想法,通常將其描述為一個虛擬現實平台,用戶可以在其中創建一個化身與數字人口的其他成員互動。
Facebook Inc. 更名為Meta 以強調“元宇宙”計劃
這個概念的名字——元宇宙——甚至從1992 年的小說“Avalanche”中被採用,其中的情節在虛擬和物理現實中上演。
“這個術語早於我們今天所知的互聯網,”未來學家和作家Trond Undheim博士解釋說,他的播客探索技術創新和人工智能等主題。 “但它現在已經成為數字通信逐漸轉變的術語,互聯網正在成為混合現實,這意味著它同時變得物理和數字化。”
設想這個概念的最簡單方法,也許是觀察遊戲社區——就Undheim 而言,這是任何團體最接近進入所謂元宇宙的地方。這些遊戲玩家已經建立了自己的虛擬化身,這些虛擬化身可以與持久的在線世界中的其他虛擬化身進行交互。他們實時合作,安排見面,甚至使用遊戲幣——同時通過耳機或聊天進行交易所。
甚至有報導稱,在大流行取消了現實世界的招待會之後,人們在任天堂的“動物之森”這個可愛的虛擬世界中舉辦了他們的“婚禮”,並邀請他們朋友的數字化身參加。最近,“堡壘之夜”重新構想了大約1963 年的華盛頓特區,將玩家“傳送”回國會大廈,觀看小馬丁路德金發表他標誌性的“我有一個夢想”演講。
但開放世界遊戲的未來只是Metaverse 掌握我們生活的眾多方式之一。當然,大型科技公司已準備好更進一步。
正如扎克伯格在周四發布的一段視頻中所描述的那樣,Meta 正試圖構建元宇宙的一部分,讓用戶“幾乎可以做任何你能想像的事情”——或者至少是一個他們可以互動、工作、購物、玩遊戲、聚集社交活動或創建內容。他還聲稱Meta 的努力將創造數百萬個工作機會,就像互聯網最終創造了以前聞所未聞的工作一樣。
扎克伯格說:“我預計元宇宙將以完全相同的方式為人們提供很多機會。” “但現實情況是,沒有人確切知道哪些模型會奏效並使其可持續。”
除了之前吹噓其虛擬遊樂場和董事會會議室的Facebook 之外,微軟還一直在討論自己的“元宇宙應用程序”,用於創建和連接全新的共享數字空間。
大流行只會加速對至少某些類型的元宇宙相鄰體驗的需求,越來越多的人在家工作並依靠技術來成為他們無法到達的地方。人們也越來越有興趣讓虛擬活動更易於訪問,允許用戶與其他在線朋友一起參加藝術畫廊或音樂會,或者光顧虛擬企業,在那裡他們可以將辛苦賺來的貨幣(或加密貨幣)用於商品或服務——真實的或數字的。
“與完整的虛擬現實相比,元宇宙是不同的,而且更強大,”Undheim 說,“因為它是將兩者結合起來,而不是完全合併它們。
“它還沒有真正存在,”他補充道。 “但當我們看到它時,我們就會知道。”
你的舊電子遊戲有價值嗎?
創建Metaverse 所需的大部分技術已經存在,或者目前正在開發中。但在這個概念投入使用之前,仍有幾個障礙需要跨越,包括帶寬要求和獲得足夠的人員參與。恩德海姆還擔心,元宇宙可能會在很早的時候變得過於商業化,讓用戶在概念有機會充分發揮其潛力之前就感到被疏遠或被剝削。
然而,Undheim 所知道的是,元宇宙即將到來——而且速度也相對較快。
“在接下來的五到七年內,我們將看到這種洗禮,”Undheim 相信。 “[就在这里] 一個理智的人會說,’我真的不知道我是否會比在線互動更重視我的物理現實。 ‘ 也許他們甚至不承認兩者之間的區別。 ”