回顧2021:GameFi爆發元年之後,2022年GameFi 2.0將至?

2022 年 1 月,vincy@footprint.network

數據來源:足跡分析 – 2021 GameFi 儀表板

原文標題:2021 年為GameFi 爆發元年,而2022 年GameFi 2.0 將至?

這篇文章是我們年度回顧系列的一部分。

據Newzoo 的2021 全球遊戲市場報告,從2015 年到2021 年,全球遊戲玩家的數量同比2020 年增長5.3%,現在已經超過30 億。同年全球遊戲總收入同比2020 年增長1.4%,當前高達180.3 億美元,其中移動遊戲收入將佔全球市場總量的52%。

從數據可知,遊戲世界觀變得越來越龐大和靈活,也是人們不可替代的娛樂方式。隨著加密市場迅速發展,遊戲與區塊鏈結合呈現出新的遊戲模式 – GameFi

截圖來源——2021年全球遊戲市場

2019 年GameFi 概念被提出,定義為Game Finance,遊戲中加入金融屬性的元素。

2021 年上半年間,GameFi 概念真正成型,定義為Game+去中心化金融+NFT 的綜合理念,以Axie Infinity 為例,通過遊戲呈現去中心化金融和非同質化數字資產的價值。

2021 年下半年期間,GameFi 接棒DeFi 生態成為加密市場最熱門的賽道,且伴隨著Facebook 更名為Meta,元宇宙概念再度出圈,虛擬遊戲呈現出前所未有的吸引力。

據Footprint Analytics 顯示,2021 年GameFi 概念區塊鏈遊戲發展迅速,項目由年初的658 個發展到1141 個,增長率高達73.1%。在NFT 和DeFi 熱度趨於穩定為GameFi 提供了機遇,讓GameFi 市場積極活躍起來,形成了獨立領域,並與NFT 和DeFi 並列為2021 年最為火爆加密領域。

足跡分析 2021 月 GameFi 協議總數

2021 年GameFi 關鍵數據回顧

GameFi 的交易數於年末對比年初漲幅高達2934%

據Footprint Analytics 顯示,2021 年3 月開始,GameFi 開始進入爆發式增長期,直到8 月交易數趨於穩定,期間GameFi 的交易量也經過兩波增長的高峰,分別是2021 年4 月9 日和12 月27 日,而後交易數居高不下。

足跡分析 2021 年的 GameFi 交易

GameFi 保持交易量的爆發與穩定,原因有二:

  • 初期最主要是源於WAX 公鏈,它是專注於遊戲道具和數字藏品的公鏈,繼承委託權益證明(DPoS)共識機制,支持遊戲更高的吞吐量和吸引鏈遊開發者。
  • 2021 年後半年,Hive 受鏈上游戲Splinterlands (卡牌遊戲) 的推動,而BSC 的設計思路在GameFi 中強調是要保障高性能、低轉賬費率以及兼容EVM(Ethereum Virtual Machine),借力以太坊的生態吸引更多的用戶。

Hive、WAX、BSC 以及以太坊是2021 年GameFi 的主戰場,多數爆長的鏈遊均在這幾條鏈上。

足跡分析 每日跨鏈GameFi用戶數

GameFi WAX 鏈上交易量最大的一款遊戲Alien Worlds

據Footprint Analytics 顯示,Alien Worlds 是WAX 鏈上最大交易量的太空探索遊戲,它融合了DeFi 以及元宇宙的概念,並圍繞土地挖礦、DAO 和NFT 卡牌遊戲三大主題對玩家免費開放。

其突出的特點在於玩家可選擇NFT 遊戲卡作為用戶在BSC 和WAX 上的策略,用於挖礦、戰鬥和任務。但在可玩性較差,所以團隊正在開發對戰功能,增加與其他玩家對戰的可玩性。

足跡分析 WAX鏈上游戲協議交易量

GameFi 前5 款最熱門的遊戲,DeFi Kingdoms 和Axie Infinity 尤為突出

據Footprint Analytics 顯示,排名前5 名的遊戲分別為:DeFi Kingdoms、Axie Infinity、Bomb Crypto、Elfin Kingdom、Nine Chronicles。

  • DeFi Kingdoms:基於Harmony 上開發的一款Play to Earn 的遊戲,擁有多種的功能,讓用戶在邊玩邊賺中獲得收益和良好的體驗。
  • Axie Infinity:擁有獨特的經濟模式,基於稀缺性提供流動性,也是最早開始爆發的遊戲,掀起鏈遊的浪潮。另外,Axie Infinity 的爆火是離不開遊戲公會YGG(Yield Guild Games)的推廣。
  • Bomb Crypto:屬於Play to Earn 的遊戲,玩家管理一組炸彈英雄的機器人程序進行打怪,任何人都可以賺取令牌通過熟練的遊戲和貢獻的生態系統。
  • Elfin Kingdom:將去中心化的金融收益農業和不可替代的Token 與遊戲化元素合併到遊戲平台中,賺取收益。但這個遊戲還屬於早期,還未進行IDO(Initial Digital assets Offering)。
  • Nine Chronicles:是一款免費的RPG 遊戲,使用自己的區塊鏈並引入自己的加密貨幣。

足跡分析 2021年Top 8 GameFi項目(2021年12月31日)足跡分析-連鎖和遊戲的市場份額分佈(2021年12月31日)

2021 年GameFi 第四季度為融資高峰

隨著GameFi 的加密市場發展迅速,各大投資機構不斷進場區塊鏈世界。據Footprint Analytics 顯示,對比第一、二、三季度,第四季度為GameFi 的融資高峰,種子輪和B 輪融資尤為明顯,使得各鏈的數據和融資情況也非常可觀。

足跡分析 每月輪次籌款次數足跡分析 – 每月輪次籌款金額

展望GameFi 2.0 浪潮

2021 年除了是NFT 和DeFi 發展之年,也是GameFi 爆發之年,它結合了Game+DeFi+NFT 的綜合理念形成GameFi 獨立領域,打造多樣化的遊戲,且運用Play to Earn 的模式為鏈遊行業發展帶來了全新的變化。

2022 年是否迎來GameFi 2.0 概念?當前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi 2.0 的遊戲項目,而不僅僅是注重融資的能力,而是在GameFi 1.0 的基礎上進行重大的創新,開創全新遊戲模式。展望的GameFi 2.0 更多為:

  • 更多是走向社交研發,具有DAO 的屬性,讓遊戲玩家可以獲得比傳統遊戲更高的自由度;
  • 增加遊戲可玩性,提高遊戲與用戶之間的黏性,而不僅此於為項目方和玩家作為盈利為目的發展遊戲,降低遊戲本身的屬性;
  • 降低進入遊戲的門檻,減少玩遊戲需質押資產才能享受遊戲樂趣的門檻。

關於Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平台。 Footprint 協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0 門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千餘種製表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10 秒內建立自己的個性化數據圖表,輕鬆洞察鏈上數據,了解數據背後的故事。

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來源:FootprintAnalytics 原創

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