gmw3 在玩什麼? :2022 年3 月


隨著gmw3 的不斷發展和擴大我們的覆蓋範圍,我們的作家團隊也在不斷擴大,他們都熱愛科技、電子遊戲、Web3 以及其他任何帶有數字信號的東西。我們都在不斷地玩電子遊戲來娛樂(和工作),所以現在似乎是看看每個人都在用什麼打發時間的理想時機; 從史詩大片到邊緣虛擬現實(VR) 遊戲,這就是我們在3 月份一直在玩的遊戲。

埃爾登戒指

埃爾登戒指

這個月我大部分時間都在玩艾爾登法環。雖然對於一個遊戲風格主要涉及召喚靈魂然後瘋狂躲避直到他們為我殺死老闆的人來說,玩可能是一個強烈的詞。

召喚機制的部分原因是我發現自己對艾爾登法環的挫敗感比之前的《黑暗之魂》系列作品要少得多。這也是因為作為遊戲的開放世界,艾爾登法環鼓勵你繞過棘手的部分。

確實,你在遊戲中遇到的第一個敵人之一(知情人士的樹哨)似乎旨在通過反復將你的臉撞到地板上,直到你學會簡單地繞著他們走動,從而將這條信息帶回家。提示許多快樂的時光,無論是步行還是騎著我信賴的駿馬Torrent,都可以從敵人身邊跑過,欣賞中間地帶的許多奇妙景觀。除了凱利德。我們不談論Caelid。

束腰外衣

如果你對玩艾爾登法環感興趣,但希望大部分令人毛骨悚然的恐怖被可愛的狐狸所取代,那麼迷人的束腰外衣肯定是適合你的遊戲。雖然它需要的不僅僅是艾爾登法環書中的一頁,還有可解鎖的重生點、咬指甲的老闆打架,以及一個在死亡後恢復經驗值的機會,但它複製的最好的東西是神秘感。

你在幾乎沒有任何信息的情況下被投入遊戲,並且在一個非常元的轉折中,你需要通過尋找散佈在世界各地的手冊片段來為自己解決所有問題。即使這些大多是用一種幾乎無法辨認的語言編寫的,所以準確地確定你被告知的內容本身就是一個難題。

毫無疑問,有些人會被Tunic 遲鈍的本性所推遲,但它巧妙地設計為(主要)避免挫敗感,讓你覺得很聰明,可以弄清楚它的秘密。束腰外衣是本月艾爾登法環主菜的絕佳配菜。

漫步迷你高爾夫

與此同時,在VR 中,我一直在極度放鬆的Walkabout Mini Golf VR 中消磨時間。毫無疑問,這是我發現自己回歸的VR 遊戲比其他任何遊戲都多。

為什麼?首先是音樂,它比迷你高爾夫遊戲的音樂要好得多(特別是海盜世界的主題,它幾乎一直在我腦海中不停地播放)。

華麗的環境同樣出色,從狂野的西部沙龍到日本花園,再到奇怪的糖果幻想。每次我因我最近的三柏忌而仰頭詛咒天堂時,我都會被一些可愛的細節去中心化注意力,而世界上的一切又一次正確了。

將所有這些與一些可愛的擺動物理結合起來,確保球似乎總是去你想要的地方,並且你有一個非常愉快的點評。我的意思是,誰不想在太空中瘋狂地打高爾夫球?

賽車 7

賽車 7

像許多公開玩的遊戲一樣,我花了幾十個小時玩艾爾登法環。我選擇了一個巫師,它是塗料。但是你們都知道它有多棒,所以我要告訴你們Gran Turismo 7,也就是Polyphony Digital 創作者多年來處理的最好的賽車遊戲。 Gran Turismo 以華麗的汽車模型而聞名。駕駛一輛鼓掌的Mini Cooper 開始GT 之旅,然後駕駛法拉利F40 開始一段美妙的旅程。但這對於休閒玩家來說幾乎是不可能的,因為Polyphony 只對我們的微交易資金感興趣。

想要那個阿斯頓馬丁?多次磨練這場比賽。想跳進麥克拉倫,穿越鄉村嗎?好吧,打開你的錢包,讓它下雨吧。最近的消息顯示,開發商和索尼願意改變這種平衡。顯然,我們在完成比賽時獲得了更好的獎勵,這很方便,因為儘管有很多戲劇性,Gran Turismo 7 確實是多年來出現的最好的賽車遊戲。

實際駕駛是一種樂趣,正如PlayStation 5 所預期的那樣,它看起來非常光榮。 DualSense 控制器必須特別大聲疾呼,它將體驗提升到超越基本的輪胎隆隆聲並拾取美國瀝青和泥土的平穩變化,或東京雨水渠的喋喋不休。

以撒的結合

以撒的結合是我最喜歡的遊戲。沒有其他遊戲能比得上這個麥克米倫的傑作,所以我將在這篇文章的開頭加上一些無用的統計數據。在PC 上我玩了846 小時。在PlayStation(Vita、PS4 和PS5)上,我已經上漲了500 多個小時。現在在Nintendo Switch 上玩我的總時長為921 小時。我是一個粉絲。

艾薩克對我來說已經成為一個舒適的遊戲。沒錯,一個關於宗教機構謀殺、Munchausen 綜合症、糞便和血塊的遊戲是一種安慰。我在我的低谷時期、我的巔峰時期以及生活中沒有任何意義的那些時刻都玩過這個遊戲。對我來說,發現物品、將它們與其他物品配對以創建一個強大的角色的令人上癮的遊戲循環就像可卡因一樣令人上癮。

隨著最新的DLC,悔改,遊戲已成為一個全新的野獸。它非常困難,具有確保成功的錯綜複雜的途徑,並且一些新的角色變體正在受到懲罰。很多時候,當我拿起一件破壞我進步的物品時,我想在房間裡啟動我的Switch。但我仍然喜歡它。這仍然是我的安慰。我的最愛。

VVR2

虛擬現實 2

元宇宙幾乎剛剛誕生——但我們已經在幻想它的崩盤。在這個為Meta Quest 2 改編的充滿樂趣、色彩鮮豔的喜劇冒險遊戲中,很容易忘記前提位於一些黑暗的底色之上。然而,話雖如此,並列是完美的——而且整個遊戲中的詼諧幽默也很重要。

遊戲開始時,嗯……基本上你的角色在斯科茨代爾虛構的領域內的一個新機械體內死亡並被重建。簡而言之,你的任務是使用你的新身體從瀕臨崩盤的元宇宙中拯救化身和數字身份。它提出了一個重要的問題:“當虛擬世界關閉時,留下的化身會發生什麼?” 在過去的幾個月裡在各種遊戲和生態系統中創造了大量的化身之後,這是一個合適的調查。

通過對我的Meta Quest 2 的熟悉,以偉大的形而上學背景故事開始遊戲是令人興奮的。這些類型的東西是我的麵包和黃油——作為其他故事情節的粉絲,如攻殼機動隊和鋼之煉金術師,我喜歡一個好的機器人故事情節。然而,更值得注意的是,VVR2 還很好地取笑了我們當前向元宇宙過渡的荒謬性以及隨之而來的脆弱性。如果有一天我們將所有的股票都投入到虛擬世界中,那麼看到它們崩盤會有多災難性的後果?在這個時候,我想我們能做的最好的事情就是笑。

口袋妖怪閃亮的珍珠

我承認,我參加Nintendo Switch 派對有點晚了。然而,從加拿大搬到英國並承受高昂的行李費意味著我最好還是把大部分遊戲機留在後面。這也是我最終獲得一款能夠克服跨大西洋障礙的更便攜設備的最佳時機。

Pokemon Shining Pearl 是一個簡單的選擇。為Nintendo DS 重製《珍珠與鑽石》,它是對2006 年粉絲最愛的強大改造,是經典遊戲與現代遊戲之間的完美橋樑,具有適當的懷舊情緒。改造後的神奧地區在Switch 的顯示屏上顯得明亮明快,簡單而多彩的藝術風格不會讓人覺得過於臃腫。

遊戲機制也很棒,只有適量的添加才能使其與前作區分開來。在最酷的新功能中,絕對是Hideaways——玩家可以找到更強大、更獨特的口袋妖怪的區域。這些可以通過Grand Underground 進入——這是在早期遊戲中看到的Sinnoh 地區更具挑戰性的下腹部的改造版本。

哈迪斯

哈迪斯

現在,這是Xbox Game Pass 中的隨機選擇之一。你知道它是怎麼回事,你隱約認出了這個名字,可能會看一兩張截圖,但實際上,我想隨機挑選一些東西來消磨幾個小時。

我得到的是Supergiant Games 的這款史詩般的roguelite 地牢爬行者,在我不審查VR 遊戲或前往GDC 等活動的空閒時間裡,我一直在努力投入數小時。它讓我著迷,易於掌握的遊戲機制允許快速訪問Hades 的豐富世界以及開發人員投入其中的大量知識。我幾乎喜歡簡單地解開每個角色的所有敘述和信息,因為我在黑社會的殺戮浪潮中衝過一波又一波的怪物。

此外,還有很多升級選項可供使用,每次都會改變我的角色以嘗試將其推得更遠。我開始意識到我有點喜歡玩VR 版本,例如Outlier、YUKI 和In Death: Unchained。我可能會繼續玩哈迪斯更長的時間。

共高

這裡一定有一個VR 遊戲,因為我確實花了相當多的時間使用這項技術。我在Owlchemy Labs 的最新項目Cosmonious High 上花了相當多的時間——你可以在這裡看到完整的評測——因為老實說,這是一次相當悠閒的體驗。

當然,這是一所色彩鮮豔的星際高中,學生很傻,甚至所有東西都取名,但這種愚蠢提供了一個可喜的休息時間。我可以用手粉刷牆壁,凍結隨機物體或走進化學實驗室混合隨機成分,看看它們做了什麼。任何事情都沒有時間限制,我發現完成一些支線挑戰比主要活動本身更有趣。

唯一的缺點是沒有適當的挑戰要面對。作為一名資深的VR 玩家,我很欣賞水效果等方面的技術成就,但老實說,我不認為自己玩的時間更長; 不像哈迪斯讓我著迷。

資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Peter Graham所有,未經許可,不得轉載

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