轉自:老雅痞
在Web3工作,我聽到傳統遊戲粉絲對NFTs和基於區塊鏈的遊戲有很多敵意。只要提到一個遊戲工作室正在試驗NFTs,就會引起社交媒體上玩家的批評。
遊戲粉絲以其對變化的熱情和情緒反應而聞名,然而這種憤怒的來源值得更深入地探索。
(本文目的,讓我們把NFT定義為一種數字資產,利用其與加密貨幣的關聯來追踪出處,同時與可玩的虛擬生態系統相結合)。
歷史
早在2012年,電子藝界(EA)擁有世界上最差公司頭銜。在過去的10年裡,他們一次又一次地贏得這個獎項,只是最近輸給了康卡斯特和特朗普組織等公司。公眾對EA評價低的主要原因也是EA首席執行官Andrew Wilson關鍵所在:戰利品箱。戰利品箱本質上是虛擬老虎機,隨機提供遊戲福利和虛擬物品。為了獲得遊戲中的獎金,玩家需要兌換遊戲中的代幣。 (這些在日本被稱為Gacha機制)。
一開始,玩家會收到佣金和大量的戰利品箱子。然而,一旦玩家對遊戲上癮,如果沒有認真玩遊戲,獎勵就變得難以獲得。也就是說,除非玩家通過使用真金白銀購買點數(以及隨之而來的數字誘導的多巴胺衝擊)來快速跟踪這一過程。像King和Zynga這樣的類似公司圍繞這種心理斯金納箱構建了他們的整個產品線。
社區的共識是,遊戲曾經是一個系統,玩家在購買時擁有某款遊戲的全部體驗。現在,隨著可下載內容、戰利品箱和微交易的出現,遊戲格局已經發生了不可逆轉的變化。一款遊戲可能是免費贈送的,但開發商會把大部分遊戲內容放在付費牆後面。在過去的10年裡,戰利品箱和微交易已經有了很多迭代,一些玩家已經勉強接受了這種做法,但只有當它被巧妙地執行並且不影響玩家的體驗時才會接受。
出現了一些不言而喻的玩家社區規則:
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最初購買的內容需要包含大部分的體驗。
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必要的項目不應該被關在微交易的門外。
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為了規避微交易,不應該有復雜的升級過程,或任何類型的無聊和重複的遊戲機制,使之與錢有關
甚至在遊戲市場開始創造虛擬老虎機之前,遊戲物品是作為一種地位和身份的形式存在,遊戲玩家在虛擬世界中使用他們的錢包消費虛擬物品。在《魔獸世界》中,從第三方賣家那裡購買黃金的行為非常猖獗,以至於暴雪推出了WoW代幣,允許玩家將真金白銀轉換成遊戲中的貨幣。同樣,《前夜Online》從2008年開始就有Plex作為遊戲內貨幣。 Plex可以被兌換為遊戲的訂閱費。這導致Eve Online不僅為他們的虛擬世界僱用了一名全職經濟學家,而且還出現了一些搶眼的頭條新聞,比如圍繞15萬美元的遊戲內搶劫案。
這並不是第一次有公司試圖將硬通貨納入大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPGs)。像Entropia Universe和Habbo Hotel這樣的遊戲嘗試將貨幣納入他們的模型,並因演變成新資本主義的騙局地獄而聞名。 Roblox是目前NFT遊戲領域最成功的靈感來源,它有多起濫用其平台的第三方遊戲開發有關醜聞。
希望不是一種策略
這個背景故事與NFTs有什麼關係?其信息是,遊戲中的NFT是不可避免的。 NFTs是建立在過去十年構建的經濟基礎上的商業和數字商品遊戲化的高潮。
真正的問題不是為什麼遊戲中存在NFTs,而是NFTs如何為遊戲增加價值(而不是額外的現金掠奪遊戲)?大多數NFT遊戲公司缺乏實際的遊戲機制,而是為投機者服務,乘著與平台相連的加密貨幣價格和代幣化市值浪潮。用NFT增加遊戲價值的關鍵規則:基礎遊戲需要是一個真正的參與性和協作性的體驗,人們可以自由地加入進去,完成挑戰並可以創造社區文化。
除了早期的獨立開源遊戲之外,遊戲從來都是一種不受經濟影響的”純粹”體驗。例如,《魔獸世界》使用了許多心理戰術來吸引玩家迷上玩他們的遊戲。當玩家最終退出時,魔獸世界的玩家會試圖出售他們的賬戶以換取真實貨幣。當玩家的勞動成果可以與真實貨幣相關聯時,它為遊戲體驗增加了一個元素。
NFTs如何被用來提高遊戲性–和遊戲者的地位
NFTs是一種可驗證所有權的工具,通常滿足收集和地位的原始需求(和快樂),但像所有工具一樣,NFTs也有好處和弊端。市場需要開發為玩家提供真實體驗的遊戲,同時為玩家提供公平的機會來賺取NFT,以加強和提高遊戲體驗。像AR+VR這樣的新興技術為遊戲玩家在物理或數字世界中佩戴NFT物品打開了可能性的窗口。 NFT和元神化身的互操作性正在迅速發展,使用戶可以自由地跨平台體驗遊戲。
遊戲中講故事的藝術正在演變成一種更加互動和全方位的體驗。
目前,元宇宙平台The Sandbox正在創建一個NFT生態系統,通過將游戲的組成部分(藝術、遊戲機制和動畫)變成NFT,使人們更容易建立遊戲和沈浸式世界。基於區塊鏈的Sandbox遊戲提供了一個去中心化的遊戲生態系統,通過代幣化的經濟來豐富開發資產和世界的非凡創作者。 (像Hytale這樣的非NFT遊戲也有類似的使命,但沒有辦法使其創作者市場貨幣化)。
連接遊戲和NFT的努力是完全可能的,我記得在Battlenet上玩過DOTA的第一次迭代,現在已經擴展成一個價值數十億美元的產業。在第一個被大規模採用的AAA級NFT遊戲產生之前,還需要多長時間?當這樣的標題和社區到來時,該公司是否會留在幫助它存在的生態系統內,或者類似於Riot,它是否會分支?
遊戲廠商正在書寫基於NFT遊戲的下一章,而創造性的破壞和價值創造的可能性是無限的。