後浪來襲,那些Web 3 超級00後

一位大人物曾說過,“青年人朝氣蓬勃,好像早晨八九點鐘的太陽,世界歸根結底是你們的。”

什麼是好的投資法則?

一切都會變,但事在人為,厲害的人總會帶給你驚喜,“梭哈人才”是我所堅信的投資真理。

WEB3的朝陽也在冉冉升起,“2000年”左右出生的數字世界原住民正加速湧入這個領域,帶來新的生機。

帶著對“WEB3 00後”的好奇,深潮TechFlow 採訪了6位2000年左右出生的年輕人,一窺他們的WEB3之旅。

他們來自於哈佛大學、清華大學、紐約大學等世界名校;有的已是知名WEB3 FUND的正式員工,寫出刷屏朋友圈的研究報告與文章;有的擅長經濟模型設計,是諸多遊戲項目的經濟模型“顧問”;有的輟學創業,並拿到了頂級投資的投資……

我們採訪了他們六個問題:

1.簡單介紹一下自己吧,以及現在正在從事哪方面的工作?

2.你是因為怎樣的契機接觸到WEB3,並選擇進入這個領域?

3.在加密世界中,最讓你有成就感的一件事是什麼?

4.在眾多賽道和領域中,你目前主要關注什麼或者說看好什麼?

5.一個別人不一定同意,但是你個人卻十分認可和相信的觀點是什麼?

6.你對那些也希望進入這個行業的年輕人們,有什麼建議和經驗可以分享?

以下是他們的故事。

Bobatea,哈佛大學/Dragonfly,2001年

我是Bobatea (@0xbobateas)。

我最早接觸Crypto是在2016年年底,當時還在上高二,2017年開始購買Ledger冷錢包以及BTC,當時正值1CO爆發前夕。

依稀記得我在0.003美元時買過Doge,隨後加密市場進入2年熊市,我因為努力申請大學沒怎麼關注這個行業,導致我錯過了Cryptopunks Freemint。

2020年,我進入哈佛大學讀本科,並成為了Harvard Blockchain Club 的創始成員、核心DAO的Voting Member以及研究組的總負責人。

2020年9月,我加入了Axie Infinity,並在後面幾個月中成為Sky Mavis 的社區大使,這讓我有幸與整個Gamefi賽道一成長,現在Axie 官網上那隻最貴的Axie(369ETH)還是我賣出的,哈哈。

如今,我在Dragonfly Capital Partners做Researcher,主要關注的領域是Web3, DeFi, GameFi, NFTs。

在泡沫破碎後,我們需要分析的是Crypto究竟能帶來什麼實際的效用。我的答案是NFT, 尤其是頂級的PFP項目,像Doodles, Azuki,和Clonex。

在這裡我就拿Azuki舉例子好了:我認為Azuki的強大之處在於他即將成為全球二次猿的去中心化、互動生活方式品牌,這是我們在過去從未見過的NFT創新。

Azuki代表Web3 Native的新穎社交方式,我認為,特別是在COVID之後的世界裡,20-30歲的(亞洲)二次猿和小豆(line friends/hello kitty愛好者們)有在世界各地都尋找志同道合的人的社交需求,而Azuki是建立新聯繫的入口。

衣服、滑板、甚至是動漫的產出僅僅是這個社區聯繫的副產品,因此推動收入超越純粹的PFP交易費用。

總而言之,NFT不言而喻的力量源自於Digital Ownership,但是根本上它是一種允許人類講故事的新媒介。同時,NFTs能夠捕獲Meme的價值,成為社會資本的儲存器。最後,NFTs使用Web3技術棧為社會資本提供即時流動性,允許它們通過DeFi自由交換金融資本。

因此,我認為NFTs是區塊鏈目前最重要的實景應用。如果我們堅信人們的虛擬生活將超越我們現實生活,然後網絡社交會超越線下社交的話,那是不是我們虛擬資產的重要性也會超越我們線下資產的重要性?其實,我有些朋友已經開始在微信上用NFT PFP 搭訕小姐姐了……

最後,我給想進入這個行業的年輕人的建議是,配置一些NFT吧,其實現在所有的價格點都有好項目,但是記得要Take Profits!

Wealth accumulation > Timing the market。

Aiko,香港中文大學(深圳)/ Folius Ventures,2000年

大家好,我是Aiko(@0xAikoDai),今年五月份剛從大學畢業,之前是遊戲設計師,目前在Folius Ventures負責遊戲和遊戲化應用的投資和投後服務。

個人比較感興趣的研究領域是遊戲經濟系統和tokenization,100% On-chain Game,以及遊戲化的實踐。

我去年9月從學校遊戲工作室的小伙伴那裡知道了Crypto/NFT這個領域,發現有很多有意思的知識和探索空間,於是開始瘋狂學習。當時本來還可以選擇畢業後到國內游戲大廠工作,或者申請國外的遊戲設計研究生,但感覺都沒有自己寫報告做研究好玩,加上傳統遊戲行業monetization創新空間不足和國內行業監管的影響,所以最終還是選了Crypto 這個新領域。

比較有成就感的事大概是能夠快速掌握一些新知識,並且提出的建議能被團隊採納吧。因為年齡比較小,無論在傳統行業還是在crypto都沒有太多實踐經驗,一開始很不自信,後來逐漸能夠跟團隊探討一些艱深的問題並且真的幫他們解決問題感覺就很開心。

比如經常收到DM說感謝我寫過的某某文章,團隊將基於那些內容去構建他們的遊戲。或者花了幾個小時跟團隊溝通他們的問題所在,後來團隊真的按照建議把整個經濟模型都改了,所以蠻開心自己的意見可以被尊重,並且真的能幫上忙。

目前主要關注的領域是遊戲和遊戲化應用,原因很簡單啊我入行就是因為遊戲哈哈哈,也一直會用設計者思維去看待問題。

雖然的確吃到了一些賽道紅利,但我也最清楚這個賽道有很多問題和癥結,繼續研究不完全是因為想吃掉web2遊戲巨大的市場份額,而是發現傳統遊戲本身沈痾痼疾很多,覺得解決問題和know how從而讓行業變好更重要。

此外遊戲本身就是個跨學科和專業的領域,探索空間更大,比較適合我這種興趣驅動思維跳脫的人,後來去研究很多DeFi,AMM,Marketplace和NFTFi的東西也會覺得很好玩。

因為多次被自己打臉,加上看東西態度比較批判,感覺現在沒什麼十分值得堅信的事哈哈哈……但個人還是很確信未來Crypto+遊戲的模型不會是現在這樣,也不會是所謂的skill-to-earn或者穩定幣這種強行割裂經濟系統的做法,所有脫離用戶體驗試圖用一套模型概括所有遊戲的方法都不會行得通,我應該會在下一篇大Report裡展開講這個觀點吧。

最後給想進入這個行業的年輕人的建議是,好好學習(重複一萬遍),踏實認真地做人和做事,保持獨立思考。

這個行業充滿了廉價的吹捧和一夜暴富的神話,如果內心不夠堅定就很容易迷失。另外就是工作強度比較大,一天工作15+h是常態,要能調節好情緒,保持健康規律的生活習慣。

Wiger ,中科大少年班/LCC ,1999年

我叫Wiger(@JizhouW) 魏濟洲,本科畢業於中科大少年班,目前在LCC 做合夥人,LCC 同時佈局一二級市場,並提供融資和技術服務。

同時,我也在Buidler Dao 做技術公會負責人,這裡聚集了優質的開發者,我們希望可以做Web3.0 的黃埔軍校。除了輸出內容,我自己也參與各類項目的開發,比如攔截釣魚網站和合約濫用的插件Metashield ,現在在做低Gas 平台GasSaver,同時每周也會給大家上兩堂課,分享合約開發和量化的內容。

最初接觸到這個行業,是因為聽到了師兄烤貓的故事,從而對加密行業產生興趣。 2021年5月,我賺到了第一桶金;6-7月和佳偉、笑晨一起開發鏈上套利;8月和佳偉、俊泓一起做合約研究;9月到11月研究Dex/Cex量化套利……這裡要特別感謝當時OKX 的夏總,幫了我們這群小朋友很多。

到了年底,我又和玥喬一起做鏈遊研究;22年年初,我在上海的私募做了3個月量化研究,然後回學校以後和解貝、俊泓一起做了高頻交易框架,批量寫因子。

3月,我有幸認識了Lucie/黃總/水水/豪哥,他們帶我進入了不一樣的領域,開始研究Web3.0 項目和投資策略,4月、5月開始用百萬資金來做實驗,6月、7月做自己的產品研發……這就是我的成長軌跡。

目前最有成就感的事情,是我一直在往上爬,獲得了同齡人多數沒有得到的資源,財富,和影響力,Mimic 項目上線的時候,我花了5分鐘寫腳本,搶了188個……

在WEB3,我更關注基礎設施開發,Web3 的項目,如果可以反過來給日常生活帶來便捷,對我而言就是最大的意義,所以我會做低Gas平台,做攔截釣魚網站,後面可能還會做NFT 應用,以及更便捷的支付方式……

從長遠來看,開發者是推動一個行業發展最為重要的力量,同時,熊市開發,牛市收穫,我們很願意在這個階段,沉下心做研究,後續為生態,為社會,做更多貢獻。

總體上,在我看來Web3.0 的核心就是4 點: 往上爬,信息差,資金量,做項目。

這裡真的要感謝水水,豪哥還有NGC,給了我太多太多幫助,還有OKX 夏總,在我們研究的最初階段就全力相助,那一句高處見,讓我努力了一整年。

我給想進入這個行業的年輕人的建議是,學好英語,學好編程,有紮實的技能,並且有較好的個人認知,最好抑制賭性,並且多做實習,多做研究,這是一個非常初期的領域,需要不斷尋找機會,在行業裡做出貢獻。

最後,引用我最愛的作家藏山一句話作為結尾,出山,大殺四方。

msfew,紐約大學/Foresight Ventures ,2001年

我是姚溯寧, 網名為msfew(@msfew_eth)。

目前,我在Foresight Ventures 擔任研究員,主要聚焦於零知識證明與模塊化區塊鍊等基礎設施方向,負責研究和輸出觀點,Foresight Research 里大部分的研報基本都是我所寫的,比如《Crypto思潮編年史》等。

同時,我在紐約大學讀書,馬上大三,之前的節奏是早上上學,晚上Web3。這個暑假我在谷歌做開發的實習,最近就是早上Web2,晚上Web3。

生活中有兩個愛好,一個是寫說唱音樂,在網易云上大約有200 萬的播放量;另一個是健身, 之前高中參加過健美比賽,小學初中都在校田徑隊,高中打破過鉛球校紀錄。

深入了解Crypto是因為兩件事:21 年4 月,同學靠炒土狗賺了不少錢,於是和他經常約著去學校的自習室用公用電腦在瀏覽器環境(因為沒權限裝軟件) 挖門羅幣;21 年暑假,去銀聯實習,當時的部門區塊鏈團隊, 於是很感興趣, 在兩個月時間裡對聯盟鍊和數字人民幣有了深入的認識, 也理解了比特幣和以太坊等大公鏈……

2021 年10 月左右,機緣巧合在GitHub 上看到了Foresight Ventures 在招研究員,非常感興趣區塊鍊和風險投資行業,於是投遞簡歷並被錄取,慢慢開始深入到這個領域中進行工作。

目前,帶給我成就感的事情主要還是研究相關,比如我的研究成果被以音頻、視頻、文字等多種格式Right Click Save As 並複制傳播,起初我還蠻生氣,但是後面仔細想想“創作者最大的理想就是作品被傳播”,而且被剽竊意味著內容有價值,且也符合Web3 這麼一個自由和信息爆炸的時代。

從一年前加入Foresight Ventures到現在,我們的傳播渠道通過研究團隊深入和持久的輸出,讓關注數增長了17 倍。

在Web3眾多賽道中,我主要關注什麼兩個方面:

技術(開發者) :主要看好零知識證明技術, 它的普及能讓Web3 開發者進入到ZK 開發的領域。 ZK 也算是解決信任和擴容問題的重要技術,同時熊市開發基礎設施的成熟和重新洗牌能讓更多開發者了解Web3,而且讓現有的開發者的體驗更好。

應用(用戶) :主要看好NFT。 NFT 的概念簡單粗暴,用戶很容易理解,且針對它的基礎設施和效用還在飛速發展當中。 NFT 可以衍生出身份、社交、金融等應用,依然會是未來非常大的一條賽道。

當然,在我看來,Web3 不可能取代Web2,Web3 一直會是Web3,強行把Web2 應用Web3 化是一件彆扭的事情。

我給想進入這個行業的年輕人的建議是:

  1. 充值:Degen 一些,虧著虧著就明白了;
  2. 輸入:每週看Foresight Research 公眾號的周報和研究,每天看Techflow 和Foresight News 等媒體以及推特和RSS 訂閱;
  3. 融入:讓Web3 成為你生活的一部分,“賺錢就像呼吸一樣”;
  4. 輸出:多和人交流和碰撞,不要怕說錯,因為實際上大部分人都不理解。

Yiki,清華大學/y2z ventures,1999年

大家好,我是yiki(@huangxiaocong2),清華大學區塊鏈協會(THUBA)副會長,y2z ventures的實習生,也在Rct.ai做過產品經理。

2021年,我在晚點實習,寫過科技行業和數字貨幣方向的幾篇稿子,所以採訪了一些加密交易所和投資人,因為這個契機,一個好朋友把我拉到THUBA和豬腳飯群裡,看到更多圈內同齡人在討論的話題和工作機會,於是我就覺得,想真正了解一個行業,還是要親身去業內工作體驗一段時間,而不是做旁觀者,幸運的是我就群在THUBA群裡找到了實習機會,目前主要在y2z ventures做一級投資、寫研究文章……y2z ventures的同事們都很厲害,我基本上都是在這裡邊看邊學。

目前,最讓我有成就感的一件事應該是寫了《萬字長文:美國加密貨幣監管史》這篇文章,這是tt讓我寫的,一開始是全英文,想為推動越南的加密監管政策作出微小的貢獻,後來感覺英文讀者很少,所以我就自己翻譯成中文了。

寫這篇文章與其說是帶來成就感,不如說是讓我自己學到了很多。我在一個框架下梳理了Crypto的行業歷史,在這個過程中理解了Crypto作為數字時代的數字資產的價,寫這篇文章之前,我可能對Crypto還只是感興趣,但對它的價值有所懷疑,但寫完之後就有信仰了。

我目前還處於入圈不久對什麼都很興奮的階段,看過很多web3項目,寫過關於NFT、3AC、加密監管的研究文章,但是也打算學開發,因為自己做THUBA,所以也在探索DAO。

作為一個社會科學背景的學生,研究新的網絡形態和社會組織方式對我來說有很大的吸引力,在深入理解和參與行業的前提下,我想在變化的事物中把握住穩定的運行邏輯和社會規律,所以最近有點想讀博……

我一直記得tt說的那句話——成為數字!

對於想進入這個行業的年輕人,我想說的是,對於非開發者來說,我覺得做投資和研究的實習是進入行業最快的方式,寫文章輸出可以認識很多朋友,然後也多和前輩、同齡人交流,加入一些DAO或者社群抱團取暖,歡迎大家關注THUBA,我們馬上會辦hackathon哦!

Peter,UC Berkeley /Web3創業,2002年

大家好, 我是Peter 酈星宇(@XingyuLi2022),UC Berkeley CS + MATH Dropout。目前是Cedar NFT先買後付協議的聯合創始人,同時在Blockchain@Berkeley進行研究與DeFi治理。此前,我在Berkeley AI Research,NASA,AWS做過研究與實習,同時參加過很多Blockchain的Hackathons。

最開始接觸Crypto其實是去年暑假參加Hackathon,幫助一個鞋盒NFT項目完成了MVP的開發。隨著對區塊鏈相關技術及其底層價值理解的深入,結合自己過去對教育、移動互聯網、數字化轉型等賽道的嘗試,充分認識到Crypto是當下機會最多,潛力最大,且機會成本最低的一個賽道。最近越來越多的資本與人才的湧入更加印證了我的選擇。

目前為止,我最有成就感的事還是自己的項目。從最開始著試一試的心態開發的鏈遊數據分析工具獲得十餘萬的使用,到經歷過數次產品迭代最終組建團隊並獲得Opensea等頂級機構的認可,一路走來歷經曲折,卻也成長尤多,成就滿滿。

長期來看我是非常看好NFTs的,作為未來數字世界的基礎設施帶來的稀缺性和價值敘事。此外還會比較看好解決區塊鏈基礎設施性能低下與鏈上資金使用率效率低下的一些技術方案(如zk/zkvm/zkevm,bridges,NFTFi),以及一些更加interoperable的生態(cosmos,celestia,zora,etc)。期待在未來看到下一波區塊鏈基礎設施的Paradigm Shift(範式轉移)或者有經濟模型創新的殺手級應用。

在我看來,Ponzi is not necessarily a scheme!

對於想進入這個行業的年輕人,我給出如下建議:

多讀技術文檔+ 項目方白皮書

作為用戶多嘗試dapps & protocols

高質量博客/文章> 高質量播客>> Twitter Space / Twitter Shit Posts

Learn Solidity & Rust

聲明:本內容為作者獨立觀點,不代表0x财经 立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如需報導或加入交流群,請聯繫微信:VOICE-V。

來源:深潮TechFlow 原創

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