Axie Infinity 希望在韓國市場上“翻倍”:KBW


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儘管存在監管障礙,Play-to-Earn (P2E) 重量級Axie Infinity 背後的公司Sky Mavis 正尋求在韓國“加倍下注”並提高采用率。

Sky Mavis 聯合創始人兼增長負責人Jeffrey Zirlin 在8 月9 日(當地時間)韓國區塊鏈週上與Cointelegraph 交談時表示,儘管國內對P2E 遊戲的禁令仍然存在,但“韓國市場是最受限制的市場之一。世界上重​​要的遊戲市場,我們在韓國擁有大量玩家。”

Zirlin 補充說,該公司目前正在尋找為韓國遊戲玩家量身定制Axie Infinity 遊戲的方法:

“我想你知道,我們想加倍努力。 例如,我們想要本地化,韓國人不太會說英語,對吧? 因此,將游戲真正交到韓國玩家手中實際上存在很多障礙。”

“但是我們在排行榜上的很多頂級球員都是韓國人 […] 韓國人是世界上最好的遊戲玩家之一,”他補充道。

韓國遊戲評級和管理委員會由於嚴格的反博彩政策,禁止發布國內區塊鏈P2E 遊戲。 12 月,政府還採取行動禁止Google Play 和Apple Store 在韓國上市此類游戲。

“就監管而言,現在還為時尚早。 它類似於你所知道的應用商店,這將是一個談判和教育的過程,”Zirlin 指出,並補充說他希望P2E 的採用足以讓政府在未來放棄其鷹派監管:

“這真的是優步作為一種方法,對吧? 他們剛剛推出,就將它交到盡可能多的人手中,一旦達到臨界數量,監管機構就不得不接受它。”

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Axie Infinity項目仍處於早期訪問階段,尚未通過Google Play 或Apple Store 推出應用程序。根據Active Player 的數據,該遊戲上個月約有766,000 人登錄玩該遊戲,與今年1 月記錄的270 萬人相去甚遠。

就目前而言,Axie Infinity 正在尋求通過改進遊戲體驗並通過Origin 等新的戰鬥模式擴展其生態系統來提高其在韓國和全球的採用率,截至6 月中旬,該模式的註冊人數已超過600,000。

“起源是我們現在的主要關注點。 因此,將其構建並使其更具沉浸感,增加垂直進展,例如符文和魅力以及身體部位升級以充當可持續的水槽 [burning mechanisms] 代幣,讓它變得更有趣。 ”

“Origin 至關重要地帶有三個免費的啟動Axies(NFT 角色),這樣人們就可以愛上這款遊戲 [without having] 做出任何經濟或財務決定,”他補充說。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Brian Quarmby所有,未經許可,不得轉載

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