文章作者:Lijin、Jesse Walden
文章作者:Block unicorn
最近圍繞FTX戲劇性崩潰的事件,對加密貨幣行業的看法和信任造成了打擊。我們為那些因他人的魯莽和欺詐行為而遭受經濟損失的人感到痛心,並對這一事件對該行業的信譽造成的附帶損害感到憤怒。同時,過度負面的媒體報導–包括宣稱這是加密貨幣的末日,該行業應該被燒毀–掩蓋了加密貨幣作為對世界產生積極影響的工具的潛力,並表明外部情緒往往與Web3的實際進展和基本面脫節。
反思這些事件,我們轉向我們的創始論點作為基礎。變種於2020年啟動,相信加密貨幣將是用戶擁有的網絡的基礎,在那裡產品和服務將把它們的用戶變成所有者。這個想法對於我們如何建立更好地服務用戶需求的新網絡,以及對經濟公平的更廣泛影響,具有巨大的潛力。
最近的事件如何影響我們關於用戶所有權的論點?我們必須明白,FTX是傳統金融機構的失敗,它提醒我們為什麼需要推動web3,特別是DeFi向前發展。我們仍然相信加密貨幣有潛力建立一個更公平、更精英的互聯網,但作為一個行業,我們需要重新關注web3的核心原則。
從第一原則開始,web3的基礎是透明地運行在自治區塊鏈上的開源軟件,如以太坊,這將對可信第三方的需求降到最低。在應用層,自動化智能合約消除了對人工管理的公司和機構的需求,這些公司和機構的決策不透明可能導致系統性失敗,就像我們最近在FTX看到的那樣。
開放的、自動化的代碼打開了一種新的方式,可以構建可信的、中立的、關鍵由用戶擁有的互聯網平台。用戶所有權是通過代幣實現的——類似於區塊鏈上編碼的價值包。需要明確的是,當我們說“代幣”時,我們不是指投機的表情包幣——我們談論的是互聯網所有權的徹底創新。代幣是一種互聯網原生的產權體系: 一種擁有互聯網本身一部分的方式,它們可以代表任何類型的數字財產,從藝術品到音樂,到虛擬土地,到一個人使用的互聯網產品和服務的一部分。像數據包一樣,代幣可以以編程方式立即分發給任何人、任何地方。代幣的一個應用是獎勵用戶參與項目,激勵他們為增長做出貢獻。這反映了矽谷幾十年前的做法,即通過授予股票期權來激勵和獎勵員工。在以太坊和比特幣等早期加密網絡中,開發人員和技術人員會因為他們的貢獻而獲得代幣獎勵。就像大多數技術一樣,開發者和技術人員先做什麼,互聯網的其他部分很快就會跟進。
今天,我們仍然遠遠沒有實現由代幣驅動的、用戶擁有的網絡主導的互聯網的理想。目前,大多數代幣設計未能充分調整激勵機制,以釋放比中心化公司更快、更持續的增長。而且在某些情況下,壞的行為者利用代幣來傳播徹底的騙局。但是,許多實驗已經取得了令人難以置信的進展,為了衡量目前的狀況,我們發現沿著一個光譜來解釋今天市場上的代幣是有幫助的:從那些對產品或協議的運作至關重要的代幣,到那些提供合法和令人信服的效用承諾,到極端的經濟實驗,最後是徹底的欺詐和騙局。
一邊是對用戶體驗不可或缺的代幣,包括產品或協議的運作。例如,ETH,以太坊的原生代幣,被用來保證網絡安全,並用於交易費用,更廣泛地說,在生態系統的原生應用中作為一種互聯網貨幣形式。在光譜的中間是試圖逐步去中心化的項目,目的是讓用戶擁有和控制他們使用的產品和協議(例如Uniswap)。也有利用所有權作為引導或超規模機制的經濟實驗(如DIMO),以及作為準股權/權益的代幣,用於籌款或利潤分享,但沒有任何投資者的權利(如憲法DAO)。在光譜的極端,一些代幣設計是如此集中,以至於很容易被發行者利用–這種設計缺陷引入了一個單點故障。 FTX的FTT代幣屬於最後一種類型–但使FTX和Alameda Research倒下的並不是代幣設計,而是那些負責人的不光彩行為。就像以前的新技術浪潮一樣,創新炒作週期的特點是激進的實驗、突破,以及不幸的是,出現了利用用戶缺乏信息的機會主義者和騙子,直到前者最終成功和行業成熟。
作為長期投資者,我們花時間與那些有意利用代幣來分配新形式的所有權和控制權並實現新產品體驗的團隊合作。雖然這些項目中的許多正在朝著社區擁有和運營網絡的方向迭代,但優化激勵用戶行為的遊戲手冊仍在編寫之中,這可以導致長期的可持續性和競爭優勢。
通往用戶擁有的網絡的道路從來就不是那麼容易或直接的,但在FTX崩潰之後,有一些明確的教訓。
對於用戶來說,再次出現的教訓是”投資你所知道的”這句格言。用戶所有權的世界仍然非常年輕,沒有從用戶角度評估代幣的全面指南,所以熟悉自己擁有的東西可能是一個挑戰。但是,以前對互聯網世界的投資僅限於專業風險投資公司,而web3通過代幣使所有消費者也能進行投資。雖然這伴隨著風險,需要研究和責任,但用戶所有權是一種新型的互聯網原生工作,與網上賺錢和創造財富的新機會的大趨勢相吻合。
對於建設者來說,我們希望這一刻能激發出更多圍繞代幣作為產品的第一原理設計,重點是所有權體驗。代幣的設計可以為終端用戶開啟新的產品體驗,而該產品可以為終端用戶解決一個關鍵問題。我們的理念是,所有權是一個巨大的設計空間,應該植根於用戶的需求,無論是對地位的渴望,經濟上的一致,社區,還是其他方面。如果在沒有考慮用戶需求的情況下推出代幣,項目就有可能使用戶對代幣的作用產生混淆。而與此同時,代幣設計需要與無障礙教育相結合,使用戶更清楚地了解他們實際上擁有什麼。
要充分實現web3作為下一個互聯網迭代的潛力,把用戶變成主人,還有很多工作要做。構建能賦予用戶權力的去中心化系統是具有挑戰性的,而且遊戲規則仍在被闡明。但現在比以往任何時候都清楚,用戶所有權是一個強大的新工具,值得我們努力去利用。我們對真正的用戶所有權的承諾是Variant成立的原因,也是我們堅定不移地進行研究、資助和推廣的原因。