詳解Oasys:兼容EVM的零手續費高速遊戲公鏈

原文來源:李科,PANews

由日本萬代南夢宮與世嘉聯合推出的遊戲公鏈Oasys是兼容以太坊EVM 的一條側鏈,並支持多鏈交互。 Oasys 採用PoS 共識機制,包含Layer1 和Layer2 層,一層主要用於主網共識,遊戲主要運行在二層網絡上。在Oasys 公鏈上,遊戲開發者可以運行自己的Layer 2,用戶無需支付Gas 費用,由開發者來承擔這些費用。 Oasys 試圖通過更快的交易速度和零Gas 費來提高區塊鏈遊戲的體驗和採用率。

Oasys 公鏈生態版圖

Oasys 今年7 月完成由Republic Capital 領投的2000 萬美元Token 私募輪融資,Jump Crypto、Crypto.com、Huobi、Kucoin、Bitbank 和Mirana Ventures 等參投。在12 月6 日Oasys 宣布完成新一輪戰略融資,由Galaxy Interactive、韓國遊戲巨頭Nexon、Jets Capital、ChainGuardians 等參投,融資金額未公佈。另外Oasys 在本月初分配100 萬美元額度到Republic 平台進行公募,價格為0.035USD,公募在12 個小時內完成。

創始團隊為遊戲和區塊鏈領域領軍者

Oasys 的創始成員主要來自遊戲和區塊鏈行業的著名企業。

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Gabby Dizon:遊戲公會YGG( Yield Guild Games) 聯合創始人。

Hajime Nakatani:萬代南夢宮研究院總裁兼CEO。

Hironobu Ueno:區塊鏈遊戲公司double jump.tokyo CEO。

Hironao Kunimitsu:Gumi 創始人兼Thirdverse 首席執行官。

Shuji Utsumi:世嘉聯席首席運營官,PlayStation 創始成員。

Oasys 背後的主要開發團隊來自日本鏈遊開發公司double jump.tokyo。和AxieInfinity 開發Ronin 公鏈的原因一樣,double jump.tokyo 在開發鏈遊My Crypto Heros 的過程中碰到了很多痛點,於是決定開發一個獨立的遊戲專用區塊鏈來解決這些問題。因此double jump.tokyo 的創始人也是Oasys 的聯合創始人之一。目前日本另外一家區塊鏈遊戲公司Crypto Games Inc. 也加入到Oasys 的開發中來,Crypto Games Inc. 從2019 年開始開發了區塊鏈遊戲Crypto Spells。

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Oasys 背後的開發公司

Oasys 的Layer1:OAsys Hub

Oasys 是一個多層EVM 兼容的PoS 公共區塊鏈,Oasys 區塊鏈由稱為 Hub-Layer的第1 層和稱為Verse-Layer的第2 層組成。 Oasys Hub 是Oasys 的樞紐層,遊戲開發者可以在Oasys Hub 上開發自己的2 層遊戲,OAS 持有者可以在OAsys Hub 中委託質押OAS,驗證者可以在OAsys Hub 中管理節點,遊戲玩家可以通過Oasys Hub 來尋找感興趣的遊戲。

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Oasys Layer1(Oasys-Hub) 與Layer2(X-Verse) 以及外部網絡示意圖高網絡穩定性

與以太坊一樣,Oasys Hub 出塊時間設置為15 秒。 Hub-Layer 具有足夠的彈性,可以與連接的數千個2 層Verse-Layer 一起運行,而沒有由於節點故障而導致網絡故障的風險。

高擴展性

原則上,Hub-Layer 只能用於運行FT、NFT、Bridge 和Rollup 合約,主要的交易產生在2 層Verse Layer 上。例外情況下,一些普通合約可以通過治理批准部署在Hub-Layer 上,但這些合約由治理控制,因此區塊鏈的穩定性不受影響。此外,當將Verse-Layer 交易發佈到Hub-Layer 時,Rollup 將最小化Hub-Layer 上的交易數量,因此Verse-Layer 交易的增加並不影響Hub-Layer 的性能和可擴展性。

高數據可用性

Verse-Layer(第2 層)上的交易數據反映在Hub-Layer(第1 層)上,因此Verse-Layer 中的任何事件都是可驗證的。

Oasys 在10 月25 日啟動了主網,並開始由21 個機構節點來維護網絡的運行。為了搭建良好的遊戲和公鏈生態,Oasys 選擇了業界知名的遊戲公司和Web3 公司來作為驗證節點,目前主要節點方有萬代南夢宮研究院(Bandai Namco Research)、世嘉(SEGA)、著名遊戲公司育碧(Ubisoft)、遊戲工會YGG(Yield Guild Games)、韓國遊戲開發商com2us 和加密投資機構Jump Crypto 等。在主網上線後,Oasys 表示將計劃招募更多的相關公司成為驗證者。

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Oasys 的21 個機構節點Oasys 的Layer2:Verse Layer

Oasys 將自己的2 層網絡取名為Verse Layer,Verse 來自Metaverse 的後半部分,寓意著每一個2 層網絡都是一個獨立的小宇宙,開發者可以在2 層上開發獨立的遊戲或元宇宙應用。

目前Oasys 的2 層網絡採用Optimistic rollups 技術,但Oasys 取消了Optimistic rollups 的7 天挑戰期,因此比其它區塊鏈的2 層要快,Oasys 2 層上的交易速度能夠達到Web2 產品的同樣速度水平。

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Oasys 網絡運行機制

此外,由於Oasys 上的所有數據都存儲在Hub-Layer 中,可以實現數據的高度可用性,即使Verse-Layer 丟失,也可以完全恢復。

目前Oasys 只支持Optimistic rollups,未來隨著以太坊擴容解決方案的不斷推進,Oasys 將會適時支持ZK-rollups 和其它新技術。

Oasys 鏈上支持三種類型代幣

Oasys 網絡中有同質化代幣(Fungible Token),也有非同質化代幣(NFT,None-Fungible Token)。根據不同的網絡層級,Oasys 生態中存在三種類型的代幣。

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Oasys 生態中3 種類型的代幣

1. vFT/vNFT,2 層應用內代幣

vFT/vNFT 可以在Verse-Layer 中鑄造,v 代表verse。該Token 只能在某些Verse-Layers 內使用。此類FT(如游戲幣)和NFT(如IP)無法跨鏈橋接。

2. oFT/oNFT,Hub 樞紐層互操性代幣

oFT/oNFT 可以在Hub-Layer 上鑄造,o 代表中心。該Token 是可互操作的,在所有的Verse-Layers 上都可使用。此外,它還可以通過跨鏈橋發送到另一個網絡,比如以太坊。

3. exFT/exNFT,外部網絡代幣

exFT/exNFT 是在Oasys 之外的網絡上鑄造的代幣,ex 代表外部。它們可通過跨鏈橋在Oasys 的Hub-Layer 和Verse-Layer 上使用。

項目代幣經濟學

整個Oasys 的代幣經濟學基於多代幣經濟,而不是僅使用OAS 代幣(Oasys 的原生代幣)。 OAS 代幣作為Oasys 生態系統的基礎原生代幣; Verse 中的代幣用於為每個Verse 創建一個生態系統; 遊戲代幣和Dapps 代幣,用於Verse 中的遊戲和Dapps。

採用多代幣經濟而不是單代幣經濟的原因是可以讓Verse 開發者和遊戲開發者有機會自由創建自己的生態系統。

每個Verse 開發者都可以根據其Verse 的特點,構建自己的代幣效用生態系統、代幣發行總量、代幣分配等。例如,一個無需許可的Verse 可以將Verse Token 用做支付gas 費用。遊戲和Dapp 也可以發行代幣,代幣經濟學可以針對每個遊戲或Dapp 進行優化設計。

Oasys 的原生主代幣是OAS,它是整個Oasys 生態系統中最高級別的代幣。 OAS 的總供應量為100 億個。主網啟動六年後,OAS 代幣持有者將通過去中心化治理確定額外的質押獎勵供應量。

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Oasys 原生主代幣的分配比例

OAS 代幣具有以下用途:

1. Gas 費

在Verse Layer 和Hub Layer 之間跨層交易、使用Bridge 合約或在Hub Layer 上運行合約時需要支付Gas 費用。 Rolling up 的Gas 費由Verse 開發者支付,隨著Oasys 生態系統的發展,Verse Layers 越多,每個Verse 上的交易越多,Gas 費用就越高。但Oasys 的Gas 費是漸進增加的,因此gas 費上漲的不利因素微乎其微。

2. Verse 開髮質押

任何人只要向Verse 合約存入超過100 萬個OAS,就可以建立一個Verse。通過徵收一定數量的初始Verse 開發費,可以在擴展生態的同時防止Verses 做惡。

3. 去中心化治理

OAS 代幣持有者可以通過去中心化治理參與Oasys 的決策。提案包括調整質押獎勵通脹率、資金使用、投票決定在Hub-Layer 上開發哪類合約等。

4. 質押獎勵

質押OAS 代幣可以獲得質押獎勵。在驗證合約上質押1000 萬個以上OAS 的人都可以成為網絡驗證者。

5. 付款

在許多遊戲中,每天有大量的小額支付。在Oasys 生態系統中,OAS 代幣可用於遊戲內外的小額支付。 OAS 代幣將作為整個Oasys 生態系統中的關鍵貨幣。這類似於ETH 在以太坊生態系統中的地位。

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Oasys 原生主代幣的釋放週期

項目進展與路線圖

Oasys 已經在10 月25 日啟動了主網,首批21 個節點已經部署到位開始運行。 12 月5 日Oasys 宣布Oasys Hub 開放使用,用戶可以在Oasys Hub 中選擇節點進行授權押並獲得代幣獎勵。 12 月12 日,Oasys 原生代幣OAS 正式登陸OKX、Huobi、Gate、Kucion、Bybit 5 個交易所開始交易。

目前通過官網看到Oasys 上已經建立起3 個Verse,在3 個Vsere 之上總共創建了11 個遊戲項目。

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Oasys 12 月8 日宣布與廣受好評的遊戲開發主管Yu Suzuki 合作推出基於Oasys 區塊鏈的首個NFT 項目OASYX。 OASYX 將與知名傳統遊戲創作者、藝術家一起創造1 萬個NFT,並由double jump.tokyo 進行發行。 OASYX NFT 為其持有者賦予了一些實用性特權,擁有OASYX NFT 可以參與到Oasys 的生態系統中,比如參與未來Oasys 上的遊戲項目。

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Oasys 項目設計路線圖

Oasys 下一步的主要計劃是持續擴展生態,陸續支持ZK-Rollups 和以太坊2.0,以及促進Oasys 遊戲公鏈的廣泛採用,達到鏈上應用數上千和用戶上億,併計劃在6 年內成為一個完全由DAO 運行的可持續發展遊戲公鏈。

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