作者:OneBlock Community
近期,月度數字資產銷售榜第四的區塊鏈遊戲公司Mythical Games 宣布計劃將其Mythical Chain 遷移到Polkadot 生態系統,使Mythos 遊戲的合作夥伴能夠建立自己的鏈,並在Web3 中創建最大、連接最緊密的遊戲生態系統。
憑藉休閒派對遊戲和旗艦遊戲Blankos Block Party、即將推出的Nitro Nation: World Tour,以及最近推出的NFL Rivals(一款與NFL 合作開發的美式橄欖球遊戲),Mythical Games 擁有每月超過300 萬次的數字資產交易、20 萬個活躍錢包每天在遊戲交易中使用超過100 萬個本地MYTH 通證,以及不斷增長的遊戲組合,當之無愧是Web3 遊戲和元宇宙領域的領先創新者。
作為這一開創性舉措的一部分,Mythical Games 將在波卡上引入並發布其Mythos 生態系統,這是一個去中心化自治組織(DAO),通過允許Mythos 的遊戲合作夥伴和項目利用波卡獨特的技術和社區,構建自己新的「超級鏈」,而不犧牲互操作性或連接性,從而降低遊戲開發者的門檻。
Mythical Games 為何要從以太坊生態轉移到Polkadot 生態系統上的平行鏈?其創始人兼首席執行官John Linden 表示,
Polkadot 對創新、安全和治理的承諾為我們的社區提供了最大的價值。我們相信這項新技術不僅將支持我們的持續增長,而且還幫助其他Mythos 合作夥伴能夠將這項技術用於他們自己的大型項目。
在他看來,離開以太坊生態系統的決定源於一系列問題,即使是L2 的Rollups,相對較慢的交易速度也會最終阻礙Mythical Games 今年新遊戲的擴展計劃。此外,至關重要的是,Mythical 需要建立一個隨著參與度和時間的增加而變得更加強大的安全和治理基礎設施,並且與其他Mythos 生態系統遊戲合作夥伴完全互操作。
John 相信,這種新技術不僅將支持的Mythical Games 增長,而且還將使其他Mythos 合作夥伴能夠將這種技術用於他們自己的大規模項目。
Polkadot 的主要貢獻者,也是Parity Technologies 的首席執行官Björn Wagner 表示期待更多3A 遊戲公司和遊戲玩家加入Mythos 生態系統,讓Polkadot 更接近成為下一代遊戲的全球領導者。
數字資產管理公司Scytale Digital 的創始人兼首席信息官Mark Cachia 說:
選擇Polkadot 後,Mythical Games 現在擁有堅實的創新和頂級技術基礎,可以依靠並將能夠專注於它擅長的領域——遊戲。我們相信Polkadot 將兌現其成為最先進和多功能區塊鏈平台的承諾,這就是為什麼Scytale 很自豪能成為本次交易的重要合作夥伴。
作為下一代顛覆性遊戲技術公司的代表,Mythical Games 的這次生態遷移,將為波卡生態吸引大量開發者和合作夥伴的加入,共同提高可擴展性。
波卡生態上還有哪些值得關注的遊戲?
據PolkaPorject 顯示,截止7 月20 日,Polkadot 生態中目前共有579 個項目,其中Gaming 項目共有18 個。除了Mythical Games,波卡生態中還有哪些值得關注的Web3 遊戲項目?
Ajuna
Ajuna Network 是一個基於波卡生態的去中心化遊戲平台和基礎設施,也是以遊戲和NFT 為重點的平行鏈。對於遊戲引擎Unreal 和Unity 的開發人員來說,他們能夠在遊戲中創建激勵層,從而實現虛擬商品的代幣化交換。
在Ajuna Network 中,玩家能夠擁有並完全控制他們通過遊戲所獲得的虛擬商品,並且可以在DEX 上進行交易,並將這些遊戲內的物品帶入不同遊戲中使用。
這是對當下Web3 遊戲的重大升級,因為在傳統遊戲中,玩家對於自己花費數小時所獲得的遊戲資產,並沒有得到真正的所有權或互操作性的便利性。
憑藉與Integritee 的合作,Ajuna Network 將能夠在受信任執行環境(TEEs)中運行整個遊戲引擎,為Web3 提供了快速、安全、可擴展的遊戲生態系統。 Ajuna 使用Layer2 作為解決方案,讓承載著複雜邏輯的遊戲引擎能部署在與Polkadot 網絡連接的鏈下可執行環境中,其SDK 簡化了遊戲開發人員的區塊鏈開發過程,一定程度上解決了例如智能合約的延遲問題等EVM 開發的局限性。
2022 年,Ajuna 通過展示全球首款完全基於區塊鏈的手機遊戲備受關注,最近還在他們的Kusama 平行鏈Bajun 上推出了名為Awesome Ajuna Avatars 的集體遊戲。
Web3 遊戲公司Evrloot 最近也透露了其新遊戲Stardust Colonies 將在Ajuna Network 上構建,這體現出應用層開發者活動的不斷增長。
Efinity
Efinity 是下一代NFT 區塊鏈,旨在作為去中心化元宇宙的基礎設施,降低NFT 和去中心化遊戲的准入障礙而設計,簡化了數字資產管理的用戶體驗和經濟性。
對NFT 的巨大市場需求促使企業和開發者尋找一個能夠提供豐富用戶體驗、主流、開發者友好的NFT 體驗的平台。在加入Polkadot 之前,Efinity 曾因高額鑄幣費用、不靈活的智能合約以及以太坊缺乏互操作性而苦苦掙扎。得益於Polkadot 提供的可擴展性,Efinity 每秒可以處理多達200萬+個NFT 鑄幣。
目前有100 多個品牌合作夥伴基於該平台上建造,新的Enjin Wallet 2.0 通過啟用多個地址、更好的投資組合視圖、錢包內dapps、多鏈支持等進一步擴大了Efinity 的項目範圍。
最近,MyMetaverse 在Efinity 上鑄造了可玩的NFT,代表可在多種遊戲中玩的虛擬資產,包括《Grand Theft Auto 5》和《Minecraft》。 2022 年,Efinity 還與遊戲巨頭Square Enix 合作,為有史以來最熱門的遊戲之一《Final Fantasy》開發由Polkadot 作為支持的NFT。
Seascape
Seascape Network 是一個基於以太坊、幣安智能鏈以及波卡Substrate 開發的,圍繞DeFi 和NFT 經濟設計的激勵性遊戲生態平台。通過遊戲去化中心化金融,Seascape 可以讓用戶輕鬆進入區塊鏈遊戲和去中心化金融的世界,同時為玩家、開發者和有影響力的人提供創業的激勵。
Seascape 可以為開發者提供SDK 套件,方便他們低成本將自己開發的遊戲接入到區塊鏈的生態系統中。同時,Seascape 還推出了Scape 遊戲商城,可以連接到各個生態系統,讓用戶在玩遊戲的同時可用持有的遊戲資產跨鏈交易,任何下載客戶端的用戶都可以在玩喜歡的遊戲的同時,幫助驗證網絡交易並獲取收益。
Seascape 基於波卡的平行鏈Moonbeam 進行研發,支持多通證創建、可跨鏈交易、質押、更高的數據可擴展性、更好的權限控制和易用性等。
在Seascape 的早期發展階段,Seascape 創始人David 就對波卡的平行鏈協議解決方案非常關注,當時他認為波卡會給Seascape 的可擴展提供可能性。因此, Seascape 選擇波卡生態的Moonbeam 網絡,且其明星遊戲項目Moonscape 目前只登陸了Moonbeam。
為什麼這些遊戲會選擇波卡?
Ajuna 的聯合創始人Nicholas Douzinas 曾談到為什麼選擇Polkadot 來實現「確保創作者和遊戲玩家能在遊戲中獲得更多控制權和話語權」的項目願景——
我們喜歡Polkadot 是因為其長期願景。本質上,一個Layer0 允許基礎設施根據單一的目的去構建,對於遊戲來說,我們不用擔心信任和安全,因為這是由Polkadot 和Kusama 整個生態提供的。
Web3 遊戲是一個對基礎設施非常挑剔的行業,因為遊戲需要可擴展性和其他諸多方面的保障。而波卡的優勢以及未來生態發展的可能性,都為更多Web3 遊戲項目展現出了較強的吸引力。
費率、性能與功耗
交易速度、吞吐量以及gas fee 的限制,讓很多以太坊的遊戲項目受到了不小的影響。 Web3 遊戲項目對於網絡的交互及吞吐量要求更高,而波卡採用的是一種PoS 的改良機制——NPoS (Nominated Proof of Stake)共識機制,在保持高水平的安全性的同時,也保證了整個網絡高效的操作性。
且其平行鏈允許並行處理交易,平均速度為1,000 tps。不過,據稱在網絡大更新後將達到10 萬甚至100 萬tps。這種快速的交易處理也對Polkadot 的gas fee 有很大貢獻,使得該費用保持在1 美元以下。對於遊戲項目來說,波卡生態或許是更節能且高效的選擇。
互操作性
在傳統遊戲領域,遊戲可以跨平台互操作,例如在Xbox、Playstation 和PC 上發布。在Web3 領域同樣存在跨鏈互操作性的概念,它允許資產通常通過橋接合約跨越多個不同的區塊鏈。
波卡就是一個支持多鍊和跨鏈交互的區塊鍊網絡,目標是成為區塊鏈技術的一種統一框架。波卡的重要目標是實現無縫的鏈與鏈之間的互操作性,這一目標引領著Polkadot 的所有技術和策略決策。
在Web3 遊戲項目的開發過程中,開發者們共同面臨的一個問題是,許多不同的鏈上,資產和用戶的流動性都出現了斷裂。而波卡自身的XCM(跨共識消息格式) 等跨鏈技術以及數十個Layer1 不同方向的鏈,為Web3 遊戲項目帶來了巨大的互操作性和可擴展性空間,讓用戶可以在他們喜歡的任何鏈上玩遊戲並自動複製遊戲內資產。這不僅能幫助遊戲獲得更多用戶,也提高了現有用戶的體驗,避免了用戶額外的gas fee 支出。
機密性與隱私性
目前,主流公鏈雖然部分有垂直遊戲集成,但並非為遊戲而設計,因此速度和隱私問題一直是Web3 遊戲希望解決的目標。為此,行業需要快速且可靠的基礎設施,同時具備機密性和隱私性。
Polkadot 基於Substrate 和TEE(可信執行環境)技術的去中心化、安全和可迅速擴展的計算網絡,提供了這樣一種隱私保護、可驗證、低成本的計算服務,為更多遊戲項目搭建起堅實的地基。
社區支持
隨著區塊鏈遊戲世界以越來越快的速度擴展,為遊戲玩家和社區提供更多價值和更多樣化的體驗,無疑是最重要的事情之一。
對於Polkadot 生態系統的進一步拓展,創始人Robert 曾強調,波卡的價值在於其社區的協同合作和整體力量。
Web3 基金會Grant 計劃、parity 的substrate bulider program、波卡國庫、黑客松等多個方面,都能為初創階段的遊戲項目帶來啟動資金、曝光宣傳、資源鏈接等多方位的扶持和生態助力,幫助優質項目在早期的開發與推進。
結語
對於鏈上游戲項目來說,一個具有創新性且帶來更成熟用戶體驗的技術生態,可以讓遊戲開發者專注於遊戲設計本身。同時,在更具透明性、安全性和價值的環境中,玩家、創作者、品牌和遊戲開發者也將更有可能合力創造出下一代值得期待的Web3 遊戲生態。
未來,區塊鏈遊戲是否將在波卡生態中爆發式生長,還需要更多遊戲與社區的實踐。
OneBlock 將繼續關注Polkadot 與Substrate 生態的相關技術與應用更新,希望能為各位開發者提供一些啟發。
參考資料
https://polkadot.network/blog/polkadot-and-mythical-games
https://polkadot.network/blog/a-year-in-parachains-part-4-sustainability-iot-nfts-gaming-metaverse?ref=cms.polkadot.network
https://mp.weixin.qq.com/s/p-pjYJFCC_GoH8LF9oqRRQ