詹姆斯‧卡麥隆(James Cameron) 曾在紐約世貿中心一號大樓的Autodesk Beyond Boundaries 工作,這個地方也是用Autodesk 軟體設計的。演講涵蓋了設計和製作的許多方面,可能包括從電影到機器人的任何內容,以及激發想像的必要性,使人們能夠超越自己的想像極限。
卡梅倫在接受Autodesk 執行長安德魯·阿納格諾斯特(Andrew Anagnost) 採訪時表示,只有敢於冒險的人才能有所成就。他指的是最新的技術和想法,因為他透露了自己的信念,即電影製作人必須超越觀眾的期望,而不僅僅是競相利用技術。
詹姆斯·卡麥隆對科技和創造力的看法
詹姆斯·卡麥隆指出,要利用技術和創造力提出突破性的東西,你必須在距離10 英尺遠的地方仔細觀察之後,再退後一步,從10,000 英尺以外的地方觀察。卡梅倫非常清楚人工智慧如何幫助填補一些空間並讓藝術家留在上面專注於細節。
“我認為人工智慧很有幫助,因為它可以填補一些細節水平,讓我們作為藝術家保持在更高的水平。”
資料來源:歐特克。
在談到他的認知方法時,他分享了他對如何設想自己的創意工作以及藝術家如何擴展他們的視角並將他們的作品分層的想法,因為他說人工智慧可以幫助填補空白以形成更大的圖景。卡梅倫說,
「你可以看到直接的模式,這就是願景。 這就是你所追求的東西,但是當你降低幅度時,你會看到越來越多的模式,並且你意識到更大的模式,宏大的模式,是由所有這些需要存在的分形細節組成的。
資料來源:歐特克。
卡梅倫的演講重點討論了藝術家如何透過新技術拓展他們的創造力。卡麥隆表示,科技突破比以前更迭代,聽到《魔鬼終結者》導演的說法很有趣。他提出的觀點是,技術更具迭代性,而不是革命性。他表示,真正的創新正在幕後發生,那就是讓電影製作得更快、更便宜、更有效率。
這不僅僅是效率和成本削減的問題,在Autodesk Beyond Boundaries,Cameron 全力以赴地利用正在開發的CGI 技術來測試藝術極限。談到《阿凡達》,他說他的團隊知道這些工具達不到標準,所以他們必須破解代碼。
卡麥隆在電影製作中推進CGI 的願景資料來源:Autodesk。
卡麥隆表示,歐特克製作的工具非常適合將想像直接帶入螢幕的任務。談到提高創意門檻和協助流程,他提到,
「我想看到一些我自己無法想像的東西。 人們的想像力非常豐富,因此門檻不斷提高,因此我們利用一切可以利用的東西來解決這個問題——所有的成像工具、所有的軟體工具、更快的計算速度和更多的記憶體。
資料來源:歐特克。
根據Autodesk 2024 年設計與製造狀況報告,設計師和創作者正在將人工智慧融入他們的作品中以實現永續發展,69% 的人認為永續發展有助於企業的成功,但只是在短期內。缺乏對永續發展承諾的企業無法與那些價值觀與顧客價值觀更一致的企業競爭。
卡梅倫認為我們必須達到我們的標準。他強調,我們不能只拍電影來直接挑戰社會上已經普遍存在的過度貪婪和奢侈的行為。他設想在票房收入之前先吸收我們內心關於自然和平衡的故事。
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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOPOLITAN。版權歸作者Aamir Sheikh所有,未經許可,不得轉載