GameFi+DePIN新玩法來了! AR連鎖Yuliverse將推出穿戴式戒指Moonring

作者:Weilin,PANews

DePIN無疑是今年加密領域最熱門的賽道之一,而與鏈遊結合的DePIN項目卻令人耳目一新。

PANews關注到,近期鏈遊Yuliverse宣布將推出潮流穿戴指環Moonring,結合GameFi+DePIN的玩法。 Yuliverse是一款以城市為主題的MMORPG AR遊戲,主打「探索賺玩」(Explore to Earn)和「社交賺玩」(Social to Earn)。遊戲不僅結合了類似Pokemon Go的虛實結合的AR場景,也為玩家創造了獨特的社交環境。在遊戲中,玩家能夠以真實的城市地圖作為遊戲版圖進行探索,並且在冒險的過程中結識同城朋友。而配戴戒指後,玩家可以解鎖特定的遊戲,運動、睡眠等所產生特定的數據也可以透過鏈上資產的形式來獲得收益。

目前,Yuliverse已經取得了顯著的進展,每日獨立活躍錢包數量達到14萬,位居Polygon的首位。同時,Yuliverse在DappRadar的區塊鏈遊戲排名中名列前五,並在日本的區塊鏈遊戲中排名前五。此外,Yuliverse在2023年BSC平台上的NFT交易量排名第一,交易量超過12萬BNB。透過與OKX錢包和市場的合作與整合,Yuliverse為OKX錢包帶來了超過5萬名新用戶。

與其他針對B端的頻寬、算力DePIN(去中心化實體基礎設施)平台不同,Yuliverse的Moonring創新地針對C端的DePIN潮流穿戴設備,與遊戲中的活動形成豐富的連動體驗,還有望成為未來人類的AI生活助手,多種創新和結合,開創了鏈遊的新體驗。

根據官方訊息,Moonring計劃在全世界發行10,000個,第一階段鑄造將於6月12日開始,預售白名單活動從將於2024年5月27日至6月26日舉辦,現在用戶可以通過多種方式和活動參與,獲取Moonring的白名單。

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解鎖全新Yuliverse DePIN玩法

成立於2022年的鏈遊Yuliverse已經累積了一眾粉絲,目前其Discord成員超過30萬,Twitter追蹤者超過95萬。遊戲的靈感源自Pokemon Go和《爐石戰記》。在Yuliverse中,玩家將體驗豐富的故事情節,並且在角色扮演模式下完成任務可以獲得遊戲內代幣$ARG和$ART。例如,玩家將被要求移動到某點來淨化Terra以獲得相關資源,來持續提升Yuli的等級,提高收益效率。在Terra能量轉換的過程中,玩家還可以從世界的其他記憶中獲得拼圖,拼湊出完整的世界記憶將獲得一件高價值的寶物。

當玩家成為Yuli NFT 持有者後,可以獲得更多稀有資源和道具,還可以解鎖一些特殊的玩法模式和交特權,獲得$ARG、$ART 和繁殖(原型Yulis 除外)來獲得利潤。

同時,透過基於位置系統的匹配機制和副本模式的團隊合作,玩家還可以更容易在現實中找到志同道合的朋友。

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智慧指環Moonring則提供行動尋寶中的DePIN體驗。 Moonring建立在Yuliverse 的遊戲場景中,其收集並分析的數據將圍繞Yuliverse 出現淨化/戰鬥的活動。 Yuliverse的淨化/戰鬥/Event等,均可透過Moonring穿戴時自動完成,並有一定的機率額外獲得更多遊戲獎勵,解鎖全新的Yuliverse DePIN玩法。

在Yuliverse的設計中,Moonring將有豐富的生態系。 Moonring將會推出Moonring Points積分系統。 Moonpoint的賺取擁有多種玩法。獲得Moonring後,使用者在穿戴活動時將會基於Moon ID每日取得一定的Moon Points。此外,透過Moonpoint可以獲得特定的寵物,可以透過寵物參與Moon冒險玩法。

因此,Moonring不只是首款Web3的文化潮流穿戴品,也是一個遊戲尋寶的智慧DePIN終端Moon。象徵DePIN未來美好的生態,人們開始可以支配獨屬於自己的行為數據及資產化主動權,同時也像徵著Yuliverse故事裡對Project Katharsis皎潔無暇的「永恆」願望。

值得一提的是,每個Moonring可以直接獲得豐富的$ART空投,Moonring持有者空投為24,000$ART,相當於0.2 ETH取得24,000 個代幣,每個代幣價值約0.02美元。

GameFi+DePIN,逐步實現數據商業化

Yuliverse團隊來自香港,創辦人兼執行長Chris.F 擁有二十年的遊戲專業知識,曾超過10次成為全球《爐石戰記》排名第一的玩家。目前,Yuliverse 已獲得LIF Capital、Animoca Ventures、Spyre Capital, Presto、2 Punks Capital、G-20 和香港數碼港等投資機構的支持。

除了遊戲領域,Chris.F還擁有8年專業投資銀行家的豐富經驗,處理過50個IPO案例,在財務諮詢、營運、團隊建立和激勵以及業務發展方面具有專長。共同創辦人和CTO Ben.Z是Web2 網路AI 實驗室技術負責人,擅長人工智慧、影像處理、VR/AR、資料探勘和LBS 技術,開發了多個擁有數百萬用戶的AI 應用程式。

結合先前的經驗,Yuliverse團隊將基於定位的遊戲數據進行了創新性提升。具體而言,Moonring將採用Behavior Network的數據加密技術服務,用戶穿戴活動時(遊戲、運動、健康、睡眠等)所產生特定的數據將會離線儲存在設備本地中,其他軟體或網路無法主動調取手機本地儲存的數據,確保用戶的資料安全不受破壞。

更重要的是,用戶可以實現數據的資產化。未來,使用者可以在設備中透過Behavior Network主動將資料映射產生鏈上資產格式,加密資料將會儲存在Behavior Network提供的分散式資料儲存節點中,使用者可以透過鏈上資產的格式上架出售並獲得收益。此過程中的鏈上資產僅基於Moon DID進行錨定,確保用戶在轉換資產中保持隱私安全和匿名性。而購買方在取得對應資料的鏈上資產並通過驗證後,可以在分散式節點中獲得購買的資料。

此外,作為Moonring的基礎功能,其也將是玩家的AI健康助理。 Moonring將會為玩家提供獨特的運動、健康和睡眠數據分析,照顧使用者身體健康和活動安全。

傳統的Web2遊戲和服務往往透過中心化方式調取用戶數據,而企業需要投入大量成本來取得這些數據。 Moonring打破了這一局限。透過Web3技術,Moonring在保護用戶隱私的基礎上,不僅解決了資料中心化壟斷和非標準化定價的問題,也提升了資料利用的公平性和透明度。

由於Moonring的數據處理技術具有創新性和競爭力,可以儲存和挖掘生活中有價值的數據,在未來,它還有可能為城市規劃提供決策依據。例如,Moonring可能透過數據分析,為城市規劃提供人流評估和預測,幫助城市管理者做出智慧的決策。

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智慧指環首次在Web3遊戲中釋放潛力

在穿戴式和可攜式智慧型裝置的橫向對比中,Solana和Ton生態的Web3手機Saga和Universal Phone的搭建和開發過程中表現出色。然而,用戶在購買這些手機後,大多時候只能等待空投,很少有日常使用的機會。這導致了這些設備在便利性和安全性方面表現欠佳,用戶的財富效應更依賴空投。

Moonring的基本功能有健康、睡眠和活動追蹤、手勢控制攝影等。未來也將加入新功能,包括AI集成,將ChatGPT融入指環。 NFC功能,用於日常行動支付、公共交通卡、門禁鑰匙等。以及社交功能,透過簡單的指環點擊,實現聯絡資訊交換。

相較之下,其他類型的穿戴式裝置如智慧手錶、耳機和手環各有其優缺點。從使用者使用習慣的角度來看,Moonring這樣的智慧戒指具有顯著的優勢。它無需頻繁摘下,用戶無論是洗澡還是睡覺都可以佩戴,續航力也相當出色,每週只需充電一次。

Moonring在這些優勢的基礎上,進一步提升了使用者體驗。其價格在,相較於200-300美金的Oura Ring,以及蘋果、三星的智慧戒指,它更親民,具備明顯的價格優勢。

目前,Moonring的白名單活動已經開啟,Moonring 預售白單活動於2024年5月27日-6月26日舉行。 Moonring的價格為0.32ETH,參與Moonring預售白名單活動即可享有早鳥優惠價格。白名單設定分為金色白名單(必中)和普通白名單(抽獎升級為金單)。

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玩家可以透過以下幾種管道取得Moonring白名單。透過參與合作計畫方發布的Twitter 活動、參與合作KOL 發布的Twitter 活動、參與Yuliverse Discord 舉辦的活動、參與Moonring 官方網站推出的白名單活動。

在傳統Web2戲中,智慧指環與遊戲的結合用例相對少見。而Moonring則透過結合DePIN與遊戲,打造出獨具創意的智慧戒指。這項創新為遊戲體驗增添了新鮮感和互動性,也展現了智慧指環在Web3遊戲領域的潛力。

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