喚醒沉睡的NFT:從被遺忘到遊戲化共建的價值新生

作者:DawnXue

NFT 無疑是上個週期的焦點。無論是加密藝術、運動收藏品和遊戲內資產等,都留下了NFT 成功的足跡。然而,NFT 在經歷了PFP 項目如CryptoPunks 和BAYC 的輝煌後,最終在元宇宙虛擬土地的炒作中收尾。如今,這些曾經火熱的資產正逐漸被人們遺忘。

NFT 市場的價格泡沫與使用價值的限制

從Opensea 的歷史數據來看,BAYC 和Doodles 等藍籌NFT 距離其巔峰價格已跌超90%。這種現像不僅引人唏噓,也促使我們反思NFT 市場的癥結所在:

  • 價格泡沫開裂。在上一輪市場熱潮中,NFT 價格被大幅炒高。然而,隨著市場熱度下降,過高的價格導致接盤者銳減,交易量大幅下滑。類似其他投機市場,NFT 經歷了價格飆升和迅速回調,且缺乏後續敘事或價值支撐,使得投資者信心崩塌。

  • 使用價值有限。許多NFT 的功能過於單一,僅作為投機工具存在,真正具備長期使用價值的NFT 少之又少。例如,PFP (頭像類)NFT 除了代表用戶的社交身分外,缺乏更多實際用途;而收藏品類NFT 雖具備觀賞價值,但吸引力和流動性都難以為繼。

NFT 的共建與收益分享

Web3 的核心是共建與共享收益。回顧過去,大部分NFT 的發行和收益主要集中在單一創作者或平台手中:

  • PFP NFT:如Punks 和BAYC,其收益由專案方獨享。

  • 體育收藏品:NFT 代表特定體育瞬間,由平台控制發行和流通權。

  • 虛擬土地:如Decentraland 和The Sandbox,這些平台擁有土地的發行主導權。

儘管元宇宙中出現了一些用戶自訂資產的案例,但整體來看,市場尚未真正實現玩家與平台的深度共建。

排他性與非排他性使用:NFT 的使用新思路

目前大多數NFT 的使用方式具有排他性:只有持有者能夠使用或授權他人單獨使用。這種模式限制了NFT 的普及性,也削弱了其收益能力。 NFT 的使用排他性類似電腦發展的早期階段主要圍繞著晶片等硬體展開,你可以買賣、可以租賃( NFT 已經有相關技術支援),但是不適合大規模普及。

相較之下,非排他性使用則更加開放。同一NFT 資源可以授權給多方使用,產生更廣泛的價值。例如,小幽靈NFT 透過授權品牌推出聯名商品,多位消費者可以同時購買並為商品支付溢價,從而賦予NFT 更廣泛的市場價值。

NFT 這個容器還可以裝入什麼更有使用價值的資產呢?當這些有使用價值的NFT 被同時授權給多人使用,NFT 持有者是否可以在持有期間就獲得收益,而非售出時? Web3 的共建可以用在NFT 上面嗎?錢包裡面被遺忘的不流動的NFT 是否可以被喚醒?

NFT 遊戲可能是個破局。 NFT 是一個強大的容器,除了可以裝遊戲內資產,還可以裝遊戲本身。

NFT 遊戲

為什麼從遊戲開始?遊戲產業常常引領新技術,無論是電腦的出現(文字冒險遊戲、圖形介面遊戲)、PC 端的發展(滑鼠鍵盤遊戲、多人連網遊戲),或是按鍵手機(貪吃蛇等手機按鍵遊戲)和智能手機(《憤怒的小鳥》觸控操作、《神廟逃亡》傾斜和移動)的普及,遊戲在這些過程中起到了關鍵作用,遊戲引領了用戶體驗和互動方式的創新。

並且需要從小遊戲開始。因為小遊戲開發成本低、可以快速迭代;小遊戲上手容易、玩法簡單,更適合廣大的使用者群體,傳播性強。

遊戲開發的高門檻性

儘管小遊戲開發成本低,但是除了程式開發員,大部分玩家是沒有程式碼能力的,讓這些玩家獨立開發一款即便看似很簡單的小遊戲幾乎不可能,更何況再加上游戲的創意等,但是平台可以和玩家合作共創,並且共享收益,平台有技術開發能力,玩家有各種各樣的NFT 等資源。

遊戲的共創

不是所有的遊戲都適合共創,有些遊戲就很適合,像是拼圖遊戲。因為圖片不同,便是一個不同的遊戲。

以拼圖遊戲為例的共建思路:

  • 平台開發遊戲基礎邏輯,並開放NFT 圖片上傳功能。

  • 玩家可以將自己錢包中的NFT 圖片上傳,平台生成一款客製化拼圖遊戲。

  • 每款拼圖遊戲都可以mint 成NFT,遊戲玩家透過門票機制進入遊戲,收益按比例分配給圖片提供者與平台。

這種模式實現了開發者與使用者的分工協作,同時避免了重複開發。玩家使用自己的NFT 既能防止盜版,又能提升NFT 的組合性和使用價值。

以下是以拼圖遊戲為例,將實體拼圖、web2 拼圖,區塊鏈拼圖三者做的比較,可以看出來基於區塊鏈拼圖的優勢。

喚醒沉睡的NFT

某些沉寂已久的NFT 可能因為一款成功的遊戲重新煥發生機,而新的NFT 透過共建模式也能在用戶中廣泛傳播。透過這種玩法,NFT 不再是單純的收藏品或投機工具,而是一種擁有實用價值的資產。

NFT 遊戲的金融性與收益模式

金融性是區塊鏈遊戲的核心特徵之一。 NFT 遊戲不僅可以帶來娛樂價值,還能形成可持續的收益分配機制:

  • 初始資金與獎勵機制
    用戶創建遊戲時支付初始資金,用於吸引玩家。玩家則透過門票費參與遊戲,並根據排行榜分配獎勵。

  • 收益分配
    遊戲NFT 發行後的收益可按比例分配給平台和內容貢獻者,持有者也可以透過遊戲期間的使用權來獲取動態收益,而不僅依賴NFT 出售時的溢價。

  • 除以上外,有條件的項目方還可以疊加積分、空投等,增加遊戲的金融性。

遊戲NFT 共創模式的廣泛適用性

除拼圖外,遊戲的共創模式也適用於其他遊戲,這些遊戲應該具有以下特徵:

  • 簡單改動即可產生多樣性:基礎規則不變,但使用者上傳圖片或修改地圖等就能產生獨特體驗。

  • 開發成本較低:不需要複雜的邏輯,圖片替換、參數調整即可完成大部分遊戲內容。

  • 易於分享和傳播:每個玩家創作的版本都可能吸引特定興趣圈。

除了這些遊戲外,這種模式甚至可以擴展至其他類型的資產。

當然,NFT 和遊戲相輔相成,遊戲也可能藉著NFT 的東風前進。總之,NFT 並沒有被證偽,我們可能只看到了這個新大陸的冰山一角,更多的則需要builder 去探索。

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