不是對基於技能的遊戲的像素下注,以動搖電報的遊戲到歐文市場


Not Pixel在電報上推出了首個社區驅動的多人遊戲遊戲,這引起了波浪,通過獎勵支出的技能來挑戰傳統的遊戲對歐文模型。

該平台將自己與Notcoin,Dogs和Hamster等前輩區分開來– 應用程序通常被批評為代幣農場工具,而不是真正的遊戲。不是像素採用“勝利”方法,在這種方法中,性能而不是付款帶來成功。

數據顯示支出的技能有回報
不是像素的PX令牌分銷模型依賴於比賽結果,而不是預售或應用內購買。這些數字說明了平台對基於績效的獎勵的重視:

435,787名玩家獲得了PX令牌滴。

128,195固定了代幣,沒有任何付款。

307,592支付遊戲內物品的費用也獲得了PX。

在付費參與者中:

224,857增加了一倍的支出。

119,198的收益率為10倍或更多。

29,995次損失,平均下跌了25.5%。

總體而言,93.5%的購買購買的玩家收益超過他們所花的更多,這不是像素對基於技能的生態系統的承諾。

承認的挑戰,有望得到的改進
非像素團隊承認,該發射面臨挫折,包括令牌發行延遲和通信失誤。開發人員正在積極完善遊戲機制,並根據用戶反饋加強參與度。

戰略前景:除了遊戲之外
不是像素有雄心勃勃的計劃,將PX與去中心化的金融(DEFI)工具和遊戲中的實用程序案例集成。儘管市場波動,但PX的市值已經超過了許多新列出的代幣在中心化交易所上。

該公司以偽裝成遊戲的付費項目項目對幻滅的反應。通過以技能和社區參與為中心的遊戲玩法,不是像素旨在領導Web3遊戲領域,並承諾娛樂和公平的獎勵。

資訊來源:由0x資訊編譯自TOKENPOST。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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