Base是由Coinbase打造的以太坊Layer2網絡,在過去180天的日均收益達185,291美元,佔比高達86%的優先費用成為其主要收入來源。 Base的交易排序機制通過交易提交時間和經濟激勵相結合,形成動態拍賣市場,用戶可選擇支付優先費用以加速交易。與其他鏈如Arbitrum的“先到先得”模式不同,Base的機制更有效地反映交易的盈利能力,推動收入增長。
Base的交易費用分為必需的Layer1費用、基礎費用和可選的優先費用。優先費用主要來自250個活躍地址,佔總額的顯著部分。 Base的去中心化交易所(DEX)活動極為活躍,DEX交易的優先費用對整體收入貢獻巨大。近期,實施Flashblocks提升交易處理速度,但也導致高優先交易落至低槽位。
綜上,Base利用優先費用和強大的DEX活動,通過EIP-1559風格的費用模型有效提升排序器收益,成為以太坊L2中最具競爭力的網絡。
優先費用是Base 收益的主要來源,佔其收益總額的86%。
撰文:Zack Pokorny
編譯:Luffy,Foresight News
加密貨幣交易所Coinbase 打造的Base,是以太坊Layer2(L2)網絡中創收能力最強的平台,其日收益常常超過其他所有頂級Rollup 項目的總和。在過去180 天裡,Base 的日均收益達185,291 美元,遠超排名第二的Arbitrum 的55,025 美元。
顯然,Base 已成為一家持續高收入的平台,但推動其經濟活動的動力是什麼? Base 又擁有哪些其他領先的L2 所不具備的優勢,能夠創造如此高的價值呢?
本報告將探討Base 的費用結構,並重點介紹推動其收入增長的活動。我們發現,Base 的排序機制和去中心化交易所(DEX)活動是關鍵驅動因素。
Base 的交易排序機制
Base 上的交易排序由兩個變量決定:
交易提交時間(延遲);
相對於交易複雜度,發送者所支付的費用(經濟激勵)。
這種機制類似於UPS 等物流公司的運營模式:點評按用戶投遞順序發送,同時允許發送者支付額外費用選擇「加急」 配送以獲得更快的送達服務。優先費用機制形成了一個動態拍賣市場,原理與以太坊EIP-1559 費用模型一致,實現了送達時間與經濟激勵的平衡。
具體來說,Base 上的交易包含「基礎費用」(小寫「b」,請勿與該鏈名稱混淆)和優先費用:所有用戶發送交易時都需支付基礎費用,而優先費用是可選的,僅用於加速交易執行。
但排序器如何決定優先處理哪筆「加急」 交易呢?它並非直接考慮總費用,而是關注每單位Gas(所需計算資源)的報價,即交易所需資源與帶來收益的性價比。
讓我們再用物流公司的例子說明:假設送貨卡車的空間有限(類似區塊的Gas 上限),司機(排序器)希望在有限空間內最大化小費收入。此時有兩個點評:
一個大點評,基礎運費50 美元,但優先小費僅10 美元,佔用半個卡車空間;
一個小點評,基礎運費僅20 美元,優先小費同樣10 美元,佔用空間很小。
儘管大點評的總費用比小點評高30 美元,司機仍會優先裝載小點評,因為它在佔用空間上的性價比更高。
Base 的排序器遵循相同邏輯,優先處理每單位Gas 優先費用最高的交易,從而確保計算資源「成本最高」 的區塊同時也是收益最高的區塊。因此,當兩個用戶同時提交交易時,無論交易複雜度或總費用如何,每單位Gas 支付更高優先費用的用戶,其交易更有可能被優先納入區塊。
下圖展示了這一過程:
為什麼這很重要? Base 與競爭鏈有何差異?
Base 的EIP-1559 風格費用模型為區塊空間創造了一個持續的公開市場拍賣環境,用戶可根據交易的緊急性和收益性直接競價以獲得區塊空間。因此,儘管仍存在延遲競爭因素,但經濟效益使排序器的收入能夠直接隨著區塊空間需求和鏈上交易的盈利能力而增長。
這與Arbitrum 的主要排序機制形成鮮明對比。 Arbitrum 採用嚴格的「先到先得」(FCFS)模式,用戶主要比拼延遲而非經濟成本。在這種模式下,主要的競爭不是誰能支付更多費用,因為所有用戶的每Gas 費用相同,並且不使用優先級費用,而是誰能以最快的速度將交易送達排序器。這導致了「延遲競賽」,即專業參與者通過投資低延遲基礎設施確保其交易優先處理。在這種環境下,Arbitrum 的費用僅隨需求規模增長,而無法有效反映單筆交易的盈利能力或緊急程度。
2025 年4 月,Arbitrum 推出了Timeboost 功能,旨在打造更靈活的FCFS 系統,使排序器能夠獲取類似優先費用的收益。實際上,Timeboost 為Arbitrum 增加了一條交易執行「快車道」,用戶可通過競價在有限時間內使用該通道。進入快車道的用戶能獲得近乎即時的執行,而其他用戶仍按FCFS 順序處理,僅增加200 毫秒延遲以補償快車道的優先性。儘管Timeboost 引入了某種形式的優先競價,但與Base 的優先費用模型相比,其機制更偏向預測性而非反應性。競價者必須預測未來某個時間段的潛在總收益,並基於估算出價。這意味著Arbitrum 從獲勝競價者那裡獲得固定費用,而不考慮該時間段實際的收益情況。這種主動式固定費率模型,在捕捉突發高收益交易價值方面,不如用戶對每筆交易單獨競價的反應式系統有效。
Base 產生多少收入?
在過去180 天裡,Base 的日均收益為185,291 美元。相比之下,Arbitrum 的日均收益為55,025 美元,其他14 個以太坊L2 網絡的日均收益總和為46,742 美元。
今年以來,Base 的總收益達3340 萬美元,Arbitrum 為990 萬美元,其他14 個L2 網絡為840 萬美元。
相對而言,在過去180 天裡,Base 佔據了15 個按擔保總值排名的頂級以太坊L2 網絡總收益的64%。其份額在過去一年中大幅增長,以每日收益份額的7 天移動平均線計算,從2024 年7 月37% 的日均佔比上漲了48 個百分點。截至7 月20 日,由於其他鏈上活動增加,Base 在以太坊Rollup 收益中的佔比已降至49.7%。
優先費用的重要作用
Base 上的交易費用包含兩個主要部分和一個可選的優先費用:
Layer1(L1)費用:用於支付將一批L2 交易提交到以太坊主網的成本。 2024 年3 月以太坊Pectra 升級通過EIP-4844 引入「blob(數據塊)」 後,Base(及一般L2 交易)的L1 費用部分大幅下跌。這是因為通過blob 提交批量數據比在L1 交易中以調用數據形式提交更具經濟效率。
基礎費用:在Base 上執行交易的強制性費用。由協議設定,根據上一個區塊空間的使用程度波動——網絡越繁忙,基礎費用越高;反之則越低。
優先費用:可選費用,也稱為「小費」,用於優先執行交易。優先費用有助於交易在區塊中獲得更靠前的位置,或確保交易被納入當前區塊而非延遲到下一個區塊。一個區塊中可包含數千筆交易,這些交易根據其slot(槽位)順序執行。通常,區塊的首個slot 價值最高,因為該位置的交易最先執行,且不受後續交易乾擾。
優先費用是Base 收益的主要來源,用戶通過競價獲得加速執行。在過去180 天裡,Base 的日均優先費用收益達156,138 美元,佔其每日平均收益的86.1%。
具體而言,Base 區塊頂部slot 的優先費用是排序器收益的重要貢獻者,用戶為爭奪區塊頂部附近的位置而競爭。 2025 年以來,僅區塊首個slot 的交易支付的優先費用就貢獻了每日收益的30% 至45%。此外,同期每個區塊頂部10 個slot 的交易支付的優先費用貢獻了每日收益的50% 至80%。然而,7 月5 日後的幾週內,頂部slot 優先費用佔每日總收益的份額大幅下跌。這歸因於兩個因素:1)流量增加推高基礎費用,進而稀釋了優先費用的收益佔比;2)7 月16 日「Flashblocks(閃電區塊)」 的實施(下文將詳細說明)導致高優先級交易落入區塊中較低的slot(但正如我們將看到的,這並非壞事)。
優先費用主要來自一小部分地址,過去一年中,64.9% 的優先費用僅來自250 個地址。其中排名第一的地址支付了同期所有優先費用的3.6%,按費用支付時的ETH 價格計算,相當於199 萬美元。
什麼是Flashblocks?
由Flashbots 開發的Flashblocks 旨在提高Base 上的交易處理速度。為實現這一目標,它引入了「子區塊」,這些區塊是每隔約200 毫秒創建的區塊子部分的高置信度預確認。例如,一個區塊可包含三個不同的子部分,用戶在區塊按設定的2 秒間隔鏈上確認前,就能獲得這些子部分的交易預確認。這使得即使Base 的區塊間隔保持不變,最終用戶也能感受到交易幾乎是即時完成的,從而帶來更流暢、更靈敏的體驗。
為什麼這對於按slot 進行Base 網絡費用分析至關重要?因為從交易排序的角度來看,每個「子區塊」 實際上被視為一個新的區塊。因此,高優先費用交易可能落入整體「已確認區塊」 的較低slot,但處於「預確認子區塊」 的頂部。
下圖展示了Flashblocks 實施前後,前200 個區塊slot 的優先費用分佈差異。黑色柱狀圖代表每個slot 的優先費用佔比;藍色線條代表截至該slot 的所有slot 的上漲佔比(帕累托分佈)。
在Flashblocks 實施前的一周,帕累托曲線在前10 個slot 急劇上漲,隨後向第200 個slot 呈線性增長。相比之下,Flashblocks 實施後的一周內,帕累托曲線在最低slot 處較為平緩,在每個區塊的第50 個slot 附近才開始陡峭上漲—— 這表明高優先費用交易正落入已確認區塊中較後的slot。
DEX 交易的影響
Base 上的DEX 活動十分活躍。在所有以太坊L2 網絡中,Base 的每日DEX 交易量最大,佔L2 網絡DEX 交易量的50% 至65%,且其DEX 鎖倉總值(TVL)在所有L2 網絡中最高(不包括永續期貨DEX)。
DEX 活動的活躍是Base 優先費用居高不下的重要原因。 Base 排序器每日獲得的總費用中,50% 至70% 來自DEX 交易的優先費用。然而,7 月7 日以來,DEX 交易費用佔每日總費用的比例已從67% 降至僅34%。這歸因於兩方面:1)基礎費用上漲稀釋了優先費用的佔比;2)鏈上區塊空間競爭加劇,迫使用戶為非DEX 交易支付優先費用。
2025 年以來,僅首個slot 的DEX 交易支付的優先費用就貢獻了每日優先費用總額的30% 至35%,而頂部三個slot 的DEX 交易優先費用貢獻了每日優先費用總額的50% 至62%。近期頂部slot 的DEX 優先費用佔比下跌,原因包括鏈上整體競爭加劇導致非DEX 交易優先費用增加,以及Flashblocks 的實施使高優先級DEX 交易落入區塊中較低的slot。
結論
通過對Base 的DeFi 和收益結構的分析,我們發現:
優先費用構成了收益的絕大部分;
過去一年中,超過60% 的優先費用僅來自250 個地址;
高DEX 交易量和TVL;
來自DEX 交易的優先費用貢獻了近四分之三的優先費用總額。
這些要點表明,最大可提取價值(MEV)交易,尤其是DEX 套利等競爭性活動,是Base 排序器收益的重要來源。排序器採用的EIP-1559 風格費用模型是實現這一點的直接機制:它將區塊空間競爭從低效的基於延遲的競賽,轉變為高效的經濟拍賣。
通過向願意為緊急納入支付費用的用戶收取優先費用,這種模型使排序器能夠比傳統的「先到先得」 或純延遲驅動的系統更有效地捕捉和商業化區塊空間的競爭價值。