NFT總交易量逾20億美元以太坊遊戲Axie Infinity的新目標是啥?

摘要:

  • 以太坊遊戲 Axie Infinity 最近人氣飆升,NFT 總交易量超過20 億美元。

  • Sky Mavis 正在致力於遊戲升級、擴展邊玩邊賺(Play-to-Earn)計劃和免費的新手怪獸,讓用戶在購買NFT 之前嘗試Axie。

迄今為止最大的NFT 項目是哪個?從總交易量來看,不是NBA Top Shot 或者CryptoPunks,而是Axie Infinity。 Axie Infinity 是基於以太坊、受Pokémon 啟發的怪獸戰鬥遊戲,在今年夏天大受歡迎。

根據DappRadar 數據,Sky Mavis 開發的Axie Infinity 遊戲在上週總交易量超過20 億美元。遊戲玩家們在卡通怪獸、土地和其他物品上花費大量 ETH,這款遊戲現在擁有超過180 萬的日活躍用戶。 Axie 的原生治理代幣AXS 價格也大幅上漲,市值接近40 億美元。

然而,這並不是一款便宜的遊戲。一枚NFT 就像一個數字物品的所有權契約,在遊戲裡是一個交互式生物或者一大塊可定制的地形。用戶需要有三個怪獸NFT 才能玩Axie Infinity,每個的起步價約為150 – 200 美元。這是一筆可觀的前期投資,儘管該項目最近呈指數級增長。

自2017 年末開始開發以來,Axie Infinity 社區逐漸擴大,但今年夏天,隨著為以太坊定制的側鏈Ronin推出,其發展速度迅速加快。它降低了費用,並避免在此過程中的以太坊網絡擁塞,從而在玩家購買、出售和繁殖Axie NFT 時實現快速交易。

Sky Mavis 聯合創始人兼增長負責人Jeff Zirlin 告訴Decrypt,Ronin 是點燃Axie Infinity 的火花。 “以太坊將成為通用結算層,但它不是一個可以運行高性能應用程序的地方。這是第一次擁有強大社區的產品將所有內容完全遷移到側鍊或第二層擴展解決方案。”

Axie 的夏季激增也是在其5 月份宣布750萬美元A 輪融資之後。與最近其他加密行業融資相比,這是一個相對較小的數額,但它帶來了重量級人物,如億萬富翁投資者和NBA 達拉斯獨行俠球隊老闆Mark Cuban,以及Seven Seven Six VC 創始人、Reddit 聯合創始人Alexis Ohanian。尤其是後者,一直直言不諱地談論遊戲及其加密獎勵驅動的“邊玩邊賺”模式。

在8 月份談到Axie時,Ohanian 向彭博社表示,“這很容易被拿來開玩笑,但現實是這種邊玩邊賺模式將成為新常態。它為世界各地的人們賦權所做的事情實際上非常引人注目,非常了不起。”

然而,新玩家的湧入帶來了新的挑戰。 7 月,Axie 在不斷增長的需求壓力下崩潰,有時無法使用,因為Sky Mavis 處理了Axie 戰鬥系統“混亂”的數據庫。所有在線遊戲都會出現宕機,但加密遊戲涉及的經濟利益會放大壓力。

儘管如此,Zirlin 說,如果下一個由增長推動的問題出現,他們將準備好解決。他補充說,沒有什麼會被需求過多造成的問題所扼殺。

Axie Infinity 的邊玩邊賺模式已經紮根:菲律賓和印度等發展中國家的一些玩家通過出售遊戲內戰鬥獲得的SLP 獎勵代幣來謀生。這就是所謂的Axie “獎學金”租賃項目的動力,由Andreessen Horowitz 資助和 FTX 支持的Yield Guild Games 主導。這是一種克服進入成本障礙的創造性方式,NFT 所有者將它們藉給玩家,然後分享代幣獎勵利潤。

但這只是Sky Mavis 的開始。該公司儲備了一些AXS 代幣,專門用於推動未來的增長,而代幣最近的價格飆升已將其總價值推高至約40 億美元。 Zirlin 稱其為“一種與Ronin 不同層次的增長催化劑”,這種擴大的“邊玩邊賺”的推動力將包括質押AXS 獲得獎勵和基於代幣的治理。

雖然Axie 吸引大約180 萬日活玩家,但高昂的前期成本仍然是接觸潛在數百萬用戶的一個重大障礙。購買三個Axie NFT 的成本昂貴,而Axie 獎學金協議實際上是一份工作——一份嚴肅的承諾。如果是只想涉獵一下、看看Axie Infinity 到底怎麼回事的休閒玩家呢?

這就是免費新手Axies 的用武之地。 Zirlin 表示,Sky Mavis 計劃實施“零或接近零”收入潛力的試用Axies,這將提供一種在投入任何資金之前嘗試該遊戲的方法。 Axie 的邊玩邊賺福利仍將保留給購買NFT 的玩家,但至少會增加一個簡單的入門版——本質上是一個演示版。

Zirlin 說,“這解決了意識和硬激活之間缺失的橋樑。”

此外,Axie Infinity 的遊戲性將得到增強和擴展。目前,該遊戲主要專注於戰鬥,要么是針對在線對手,要么是人工智能敵人,玩家使用攻擊和能力卡來嘗試並擊敗對手。然而,平行的回合製結構是笨拙的,在看到對手的動作之前,用撲克式的方法來決定自己的動作,Zirlin 承認目前“有點不直觀”。

V2 戰鬥系統升級將改造戰鬥,實現更多的來回、針鋒相對的流程,從而提高成功所需的戰略水平。此外,新系統(也稱為Axie Infinity: Origin)可能會實施更多的團隊和甲板建設定制,以及更新的單人遊戲內容和Axie 怪獸升級。所有上述功能和升級預計將在今年晚些時候或2022 年初實現。

此外,期待已久的土地系統將於明年啟動。 Sky Mavis 出售土地NFT地塊已經有一段時間了,其中一套在2 月份以價值150 萬美元的ETH售出;但遊戲玩法仍在開發中。一旦部署,玩家可以自定義自己擁有的地形,利用該位置挖掘有價值的資源,並與世界共享空間。對於Axie 愛好者來說,這可能是將游戲的狂熱社區帶入共享的在線元宇宙的橋樑。

挑戰者加入

Axie Infinity 已迅速成為當今市場上最引人注目、最成功的加密遊戲,但還有許多其他遊戲即將問世,可能會挑戰電腦和移動遊戲早期的邊玩邊賺主導地位。

Animoca Brands 旗下 The Sandbox 是一款開放世界3D 元宇宙遊戲,已經獲得價值數百萬美元的NFT 土地銷售,並與Snoop Dogg 、行屍走肉和Atari 結盟。與此同時,邊玩邊賺的移動RPG 遊戲Guild of Guardians 將於明年推出,此外還有來自AAA 遊戲行業老手的奇幻角色扮演冒險遊戲 Big Time。

前面提到的所有遊戲都是基於以太坊,但基於 Solana 的科幻遊戲Star Atlas 最近也因NFT 飛船的暢銷而引起轟動。 Solana 項目Aurory 還計劃將其現有的頭像NFT 轉化為怪獸戰鬥、角色扮演冒險遊戲。 Axie Infinity 早期投資者Animoca 也支持Aurory 和Star Atlas。甚至比特幣遊戲也即將問世,這要歸功於即將推出的“邊玩邊賺”的奇幻格鬥遊戲Moonray。

每款遊戲都有自己獨特的外觀和風格,但隨著競爭對手爭奪精通加密的遊戲玩家的時間、注意力和金錢,Axie Infinity 背後的目標越來越大。 Zirlin 說,遊戲是證明用戶自有資產和加密獎勵價值的理想方式,因此在遊戲領域看到大量即將推出的項目也不足為奇了。

Zirlin 解釋說,“我們一直認為,擁有玩家經濟的遊戲將是有史以來最大的應用之一。我認為這是向人們介紹區塊鏈的一種非常神奇的方式。區塊鏈的問題之一是它無法吸引日常用戶的注意力和想像力。”

“Axie Infinity 基本上是作為一個參與和保留機器而構建的,”他繼續說道,“如果你要建造一個能確保人們時刻想著區塊鏈的東西,你會建造什麼?你會打造一款具有大眾吸引力的遊戲。”

本文來自 Decrypt,原文作者:Andrew Hayward

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