這就是為什麼你會後悔沒有進入NFT 遊戲的原因


所以你可能聽說過這個人花了650,000 美元(點評的以太)買了一艘遊艇。數字遊艇。船的笨重、越野車渲染3d 模型。更具體地說,用於即將到來的遊戲的遊艇的NFT(你可能聽說過沙盒,仍處於封閉alpha 階段)。

這是正確的。有人為一款甚至尚未發布的遊戲花費了超過50 萬美元的NFT。而且它甚至看起來不夠漂亮,不能放在任何人的顯示屏上。

瘋子?也許。當你考慮到你實際上可以出去以一半的價格購買一艘真正的豪華遊艇以啟航時。但是,雖然NFT 的價格標籤(如果你需要提醒,這是不可替代的代幣)可能從不合理的邊緣到犯罪的過高,加密貨幣富豪並沒有因看似不可阻擋的價格上漲而猶豫不決這一事實告訴我們有幾件事。

一方面,圍繞NFT 的炒作並沒有消失。它像野火一樣蔓延。儘管這裡更重要的一點是,它也有力地證明了遊戲中的NFT 實用程序——特別是圍繞元宇宙概念構建的早期原型遊戲——即將成為一個非常真實的東西。

雖然Metaverse 的優點是理論上的,但可能性肯定是無限的……除非受到現有技術的限制。沙盒預覽已經向我們展示了圖形限制。 Meta (Facebook) 和其他大玩家熱衷於炫耀的新奇設備……不幸的是,許多遊戲玩家的錢包都買不起。

但還有其他一些唾手可得的成果已經可以被標記為NFT 遊戲的輕鬆勝利。

將玩家納入收入等式

正如我們在過去的文章中所討論的,玩家能夠參與遊戲行業的巨大創收模式本身就是一件大事。

在區塊鍊和NFT 以所謂的Play2Earn 遊戲闖入全球遊戲領域之前,遊戲一直生活在中心化系統中,所有收入都流向一個方向:從玩家到遊戲開發商和生產商。

甚至廣告收入對玩家來說也很便宜:觀看廣告會以遊戲內貨幣支付給他們,而這些錢只能在遊戲平台上花費。然後當遊戲內交易成為一種東西時,你仍然必須在遊戲擁有的中心化市場上進行買賣。

一旦區塊鍊和NFTs 帶來了一種去中心化的形式——遊戲幣和加密貨幣和NFTs 可以由玩家直接賺取,在開放平台上自由交易和交易所,而不受遊戲開發商的干擾,這種觀點就發生了變化。

在Cradles,我們確實相信區塊鏈遊戲和NFT 應該不僅僅是P2E,但你不能否認它們在這方面產生的影響。

給予玩家所有權和創作權

中心化遊戲中發生的事情會留在中心化遊戲中。這就是玩家在玩傳統遊戲時簽約的不幸束縛。

曾經在遊戲中創建或與遊戲玩家角色相關聯的每一項資產、數據、遊戲歷史和遊戲貨幣最終都屬於遊戲開發商。這就是博彩業的商業模式:保持對其所有產權的完全和完全控制。

在我們的上一篇文章中,我們研究了知識產權(IP) 權利的區塊鏈方法實際上如何為開發人員和參與者創造更多機會。在P2E 直接激勵玩家的同時,遊戲玩家和組織也有創造性的動機來為遊戲製作獨特的內容,他們也將保留其知識產權,同時利用區塊鏈的智能合約功能來執行法律協議。

這可能意味著一組客觀和公平的代碼,其中包含在可能與其他遊戲玩家、投資者、公司、組織甚至DAO 出售、購買、修改、共享甚至拍賣其部分數字資產的各方之間進行仲裁的指令。不再有來自遊戲開發者的任意權威,不再有不透明的影響。

實現元宇宙的新技術特性

所以NFT 遊戲仍然是一個不成熟的行業。除此之外,初出茅廬的嘗試以元宇宙的形式為擴展現實邁出下一步。

區塊鏈高度靈活、穩定和安全的工程最終可以提供技術手段來運行一套複雜的規則來管理元宇宙。我們當然相信,就我們Cradles 而言,我們開發和推出新的EIP3664 協議以在虛擬世界中實現開創性的熵,就是一個很好的例子。

對於其他許多人來說,他們如何使用區塊鏈技術來呈現元宇宙的早期迭代將決定他們的成敗。

但這並不能阻止很多人嘗試實現他們的版本或他們關於元宇宙應該是什麼樣子的概念。雖然我們可以指望看到大多數玩家的嘗試都失敗了,但我們幾乎可以肯定,少數玩家會脫穎而出。他們的成功可能仍會蔓延到其他人身上,或者至少支持NFT 遊戲作為未來幾年要與之抗衡的一個領域。

2021 年甚至還沒有結束,今年發布的三大NFT 遊戲(Axie Infinity、Alien Worlds 和Splinterlands)已經擁有近200 萬月用戶。

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