第一款基於區塊鏈的AAA 射擊遊戲的幕後花絮


Shrapnel 是世界上第一個建立在區塊鏈上的AAA 射擊遊戲,位於社區、創作和所有權的交叉點。該團隊由BAFTA 和艾美獎獲獎人才組成,他們曾參與過HALO、使命召喚、麥登、生化奇兵、命運、星球大戰、霍肯Skylanders、西部世界等大片特許經營。它建立在區塊鏈遊戲平台Forte 上。在與Cointelegraph Markets Pro 的獨家提問環節中,遊戲開發商Neon Media 的工作室負責人Don Norbury 深入介紹了遊戲所提供的內容。

彈片遊戲橫幅。來源:彈片

Cointelegraph Markets Pro 用戶:當我想到遊戲時,我會想到Galaga、Pac-Man、古墓麗影、Timesplitters。這些遊戲既有趣又令人費解,並且包含充滿腎上腺素的附加內容。那麼,你如何避免“玩遊戲賺錢”(P2E) 為美元按下按鈕呢?

Don Norbury:Shrapnel 目前是主要遊戲客戶端的核心PC 遊戲。我們有一個內容豐富的網站,涵蓋“向人射擊”元素之外的所有內容。我們的長期目標是針對移動客戶端,但考慮到我們正在處理的其他因素,項目主要遊戲客戶端的早期範圍/重點對於成功至關重要。

我們不是在這裡製作Cow-Clicker 9000……我們正在製作一款帶有創作者工具的基於提取的激烈射擊遊戲。我認為,在設計經濟或理解玩家/人類的動機和激勵時,已經佈置的P2E 軌道是一個很棒的概念和框架,可以理解和考慮。然而,該領域的純遊戲體驗與Shrapnel 之類的體驗截然不同。

我們的團隊傳統上來自一個空間,在那裡我們在公眾意識到之前工作了三年。雖然我們仍然認為需要一定程度的烘焙(並且包含創造性的混亂),但我們認為社區可以通過多種奇妙的方式參與到這個過程中,並隨著功能、效用和代理的構建和迭代而與項目一起成長。

CT Markets Pro User:你能告訴我們你的2022 年及以後的路線圖嗎?

DN:我們已經計劃和構建這個項目很長時間了,你很快就會看到更多關於路線圖和參與的細節——所以請密切關注我們的社交渠道。我們認為,實用性和不可替代性的代幣在這一點上都是擺在桌面上的質押,除了我們致力於製作出色的提取射擊遊戲之外,我們很高興能在去中心化協議前沿領域分享創新。

CT Markets Pro User:是什麼讓Shrapnel 與普通的多人射擊遊戲不同?

DN:這是一個提取射手,失去你的裝載高風險尋寶設計。你帶上你的裝備,你需要拿出戰利品。該領域已經有幾個這種類型的例子,例如逃離塔科夫和全境封鎖的暗區模式。儘管如此,它還是相對未開發的,並且對於AAA 方法來說已經成熟,我們可以打磨粗糙的邊緣,並為圍繞世界構建和力學的戲劇性方程式帶來天賦。此外,我們還有一系列用戶生成的內容工具,範圍從訪問到項目中各種資產類型的更複雜。最後,從字面上看,Shrapnel 將由社區部分構建,使他們能夠擁有平台和他們的創作,並因其貢獻和參與而得到認可。

CT Markets Pro User:Neon Media 在遊戲方面有什麼經驗?

DN:我們的整個職業生涯都基於AAA 遊戲開發和跨媒體製作。因此,我們都有數十年建立工作室、執行全球發行的發行項目以及建立業內最大的特許經營權的經驗。 LucasArts、Xbox、Activision、Irrational、EA、HBO 等工作室/公司……以及Halo、使命召喚、生化奇兵、星球大戰、Madden、Westworld 等項目。所以我想我們有點痴迷……也許太過分了。

CT Markets Pro 用戶:Forte區塊鏈/NFT 平台或Neon/Shrapnel 投資者可以帶來什麼?

DN:阻礙在加密貨幣領域更廣泛採用遊戲的主要問題之一是摩擦因素和風險。當我們考慮錢包/密鑰管理、KYC/AML 或資產可傳輸性等方面時,這些都是精通加密貨幣的人的空間。有一種熟悉和接受的元素。儘管如此,對於普通遊戲玩家來說,這太過分了。當我們構建遊戲時,我們希望玩家能夠快速進入並體驗發自內心的情感時刻,甚至最小化客戶端的初始安裝大小,以便你可以盡快進入並射擊某人的臉部。 Forte 專注於減少典型的摩擦並確保合規性和麵向未來的發展,以使遊戲體驗蓬勃發展。

CT Markets Pro User:你如何看待互操作性的未來?這個項目是在一個鏈上還是在幾個鏈上?

相關:玩家仇恨:育碧的新NFT項目視頻獲得96% 的不喜歡率

DN:這是一個很好的問題,在我們的Shrapnel 心中是近在咫尺的。我們在構建協議時盡可能考慮到互操作性。我們在Shrapnel 的核心支柱之一是:“我們不是元宇宙;我們是其中的一部分。” 我們將區塊鍊和DeFi 視為元宇宙的TCP/IP,大多數聲稱“元宇宙”的項目大多被稱為“沙盒遊戲”。我們希望每個未來的平台都能實現他們對Shrapnel 的表達,包括我們在西雅圖的團隊創建的部分以及Shrapnel 平台內創作者的所有未來想像。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Zhiyuan Sun所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts