評測:一元


插圖和動畫工具Quill by Smoothstep 創建了一些華麗的虛擬現實(VR)項目,從Oculus Story Studio 短片Dear Angelica 到Baobab Studios 最新的Namoo。巴西工作室Ludact 沒有使用VR 短片,而是使用該軟件創建了UNBINARY,這是一種視覺享受的益智體驗,將你置於模擬設計中以測試AI。然而,像大多數軟件一樣,存在一些錯誤,使得UNBINARY 的執行不那麼完美。

一元

在UNBINARY 的世界裡,你會發現自己身處Webby 的陪伴下,一個AI 正在通過他們的步伐,看看它是否適合管理人類——因為我們很無聊,不能自己做。韋比的良心是從人類行為中收集的,這使她既得意又諷刺,成為一個有趣的伴侶。你是來通過完成一系列挑戰來測試韋比是否適合這項任務,而不是讓一些殺人的人工智能對人類鬆散——就像這樣的事情發生過嗎?

你所擁有的是一系列迷你逃生室,基本上是試圖從一側到另一側。無論是解鎖一系列門、入侵系統還是物理攀爬和跨越表面,UNBINARY 始終保持事物的一般交互性,即使它們並不總是最完美的。按鈕需要按幾次,因為你的手指在第一次時總是會消失,或者超越控制桿並沒有你期望的那種美妙的撞擊聲。

這可能要歸結於藝術風格,這無疑是UNBINARY 最引人注目的因素。就像置身於漫畫書中一樣,大膽地使用顏色以及線條並不總是相交的事實賦予環境一種你在VR 視頻遊戲中不常見的有機特徵。這確實有加分和最低分。是的,它看起來很棒,但只有少數項目是交互式的,並且有很多次可以穿過環境對象。

一元

可能UNBINARY 最令人討厭的方面是運動。運動分為連續、眨眼和移位,後兩者是為了舒適而設計的,同時也可以使用瞬移。由於每隔幾秒鐘就會有一些看不見的金塊或嘴唇立即停止,因此使用連續幾乎變得難以忍受。有時地上有一根煙斗或感激之情,而在其他時候,什麼都沒有。

這是一種恥辱,因為UNBINARY 的其餘部分是一種令人愉快的益智體驗。所有的謎題都圍繞著三個機器人面具展開,一個綠色的面具可以讓你與類似的機器人互動,給它們一個厚臉皮的揮手; 黃色面具解鎖物理能力,因此你可以撿起箱子或爬梯子,而紫色面具則可以進行黑客攻擊。沒有什麼太複雜了,你只需要注意周圍的環境即可。此外,要在你的面具之間輕彈,你的左手腕上有一個手鐲,你的右手上有一把激光槍,可以射擊隱藏的目標來解鎖門。在你問之前沒有,這些手鐲沒有左手或右手切換。

賦予UNBINARY 持久特徵的是Webby 本人。她有恰到好處的諷刺機智,既幽默又不煩人,而且以某種奇怪的方式聽起來像是一個80 年代的學校老師在告訴你。

UNBINARY 提供了一種節奏明快、生動活潑的解謎體驗,即使它是一種數字模擬。除了那些漂亮的視覺效果,這麼多其他因素阻礙了整體的享受,真是太可惜了。當語言設置為英語時,那些隨機行走問題、笨拙的傳送和隨機錯誤(如偏好是葡萄牙語)。對於一個持續約3-4 小時的遊戲,這取決於你卡在哪裡,它需要更多的潤色,這樣才能讓完成感覺真正充實。有時,在UNBINARY 中感到非常滿足,就像被困在一幅抽像畫中,你不介意被鎖在裡面。到最後雖然很高興出去。

資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Peter Graham所有,未經許可,不得轉載

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