我們在《加入元宇宙指南》中用通俗易懂的語言定義和解釋了元宇宙,然後涵蓋了商業潛力和進入元宇宙開發公司的智慧。今天,我們簡要介紹了每個人都需要了解的10 個與元宇宙相關的關鍵思想,排名不分先後。
1. 增強現實、虛擬現實和混合現實。
戴上融合了物理世界和數字世界或讓你完全沉浸在數字世界中的耳機,將使你“進入元宇宙”。
使用手機上的攝像頭和顯示屏,或Nreal Light 和Lenovo 的ThinkReality A3 等AR 眼鏡,增強現實(AR) 將數字事物疊加在你在現實世界中看到的事物之上。
戴上將你的眼睛和耳朵完全封閉在不同現實中的護目鏡或耳機,可以讓你體驗虛擬現實(VR),它完全遮蔽了外界並向你展示數字世界。
AR 和VR 都包含在混合現實(MR) 中,而MR 耳機可能同時具有增強現實和虛擬現實元素。
2. 沉浸感和臨場感。
今天,你知道無論何時使用互聯網,你都在註視著屏幕。另一方面,虛擬世界會將你“呈現”在3D Cosmos中。當你移動頭部並低頭注視你的雙手時,眼前的VR 耳機屏幕讓一切都顯得近而真實。虛擬世界在VR 中的“感覺”與在2D 中看到的不同。
3. 化身和數字孿生。
超級馬里奧和桃子公主是眾所周知的視頻遊戲角色,但在Metaverse 開發服務中,你可以將角色作為你的3D“數字雙胞胎”或替代的個性化身。你想長高一點嗎?與你的正常身體不同,你的虛擬世界化身將能夠以新的方式看待和感受這個世界。
4. 虛擬空間。
許多人預計,就像在頭號玩家中一樣,元宇宙將是一個無縫連接所有視頻遊戲和虛擬體驗的地方。然而,一些元宇宙的創造者正試圖通過降低門檻開始。根據meta 的說法,不會有一個單一的虛擬世界,而是幾個可以交互或不交互的“虛擬空間”。微軟的Satya Nadella 對此表示贊同,而索尼最近的元宇宙計劃將“社交”和“實時網絡”領域分開。如果準確的話,今天去中心化的互聯網很可能就是元宇宙的運作方式。
5. 互操作性。
不同企業提供的元宇宙之間資產共享的不確定性導致從“一個元宇宙”到“元宇宙空間”的變化。例如,沒有人能確定你在Sony 元宇宙中的化身、服裝和金錢是否會在Niantic 或Meta 中發揮作用。答案是互操作性,但要實現它,程序員必須遵守現有標準,而不是創建新標準。 37 家公司宣佈於2022 年6 月創建Metaverse 標準論壇,以促進開放互操作性,包括幾個重要的AR/VR/MR 硬件、軟件和網絡標準參與者。
6. 創作者經濟。
創建逼真的3D 對象、動畫和交互式體驗對於填充尚未生成的廣闊虛擬世界、體驗和資產至關重要。例如,用戶需要在Metaverse Development 解決方案中構建所有的航天器、熱氣球、車輛和其他對象,但最終,為Metaverse 開發內容可能就像現在製作TikTok 視頻一樣簡單。針對當前創作者經濟中估計有5000 萬參與者,Meta 已經提出了收入分享協議,以鼓勵數字商品的創造。
7.區塊鏈、加密貨幣(貨幣)和NFT。
當今的互聯網是一個由相互連接的計算機組成的全球網絡,這些計算機交易所數據,幾乎可以在幾秒鐘內將信息傳送到任何地方。
加密貨幣,也稱為“crypto”,是類似於政府支持貨幣的數字貨幣,因為它們可以由私人擁有或轉讓,並且具有波動的價值。區塊鏈使用該網絡來實現這些數字貨幣的加密貨幣但公開可見的傳輸。
數字資產,如藝術品,使用區塊鏈來確保個人所有權、可轉讓性和唯一性,被稱為不可替代代幣(NFT)。
8. 虛擬世界到虛擬世界、虛擬世界到現實世界和現實世界到虛擬世界的商業
人們可以使用傳統貨幣和數字貨幣在虛擬空間內外開展業務,包括在虛擬空間內購買虛擬空間內的產品或服務。換句話說,就像現代智能手機應用程序一樣,你將利用虛擬世界為你的實際房子購買披薩餅或服裝。
9.虛擬世界
完全身臨其境的計算機生成的環境,用戶可以在其中彼此交互,並使用化身與對象交互。
10. 短暫性。
與流行的看法相反,Meta 認為,由於Metaverse Store Development Company 中的口語和演講不會公開存檔,因此它們不應受到與書面交易所相同的規定的約束。然而,考慮到網絡欺凌和其他負面影響的可能性,用戶和政府可能需要比當前社交媒體平台更嚴格地控制元宇宙中的交互,最有可能使用人工智能(AI) 等尖端調節工具。隨著採用率的提高,這將成為一個熱門話題,需要密切關注。
還有許多其他重要的元宇宙概念需要討論,並且在上面的概念上還有更多要說的。在我們的下一篇文章中,來自團隊的專家將更詳細地探索大型元宇宙主題,敬請期待
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